Svilupperò sistemi di gioco, logica e script per roblox


Informazioni su questo servizio
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Sono uno sviluppatore Roblox comunicativo con 2 anni di esperienza nella scripting. Consego codice pulito, commentato, rispetto sempre le scadenze e metto al primo posto le esigenze del cliente. Lavoro con diversi servizi di Roblox per realizzare le tue idee in modo efficiente.
Sistema di Script Leggero
Script semplici per funzioni di base del gioco.
- Funzionalità di piccole dimensioni con logica minima
- Esempi: danno di base, timer, spawn di oggetti, toggle UI
Esempio: Un pulsante avvia un timer, attiva un effetto e infligge danno dopo il countdown.
Sistema di Script di Dimensioni Medie
Complesso moderato con script collegati tra loro.
- Funzionalità multi-step semplici
- Esempi: quest di base (raccolta di oggetti, compiti semplici), inventario, livello, negozi, UI dinamica
- Utilizza DataStore, TweenService, ReplicatedStorage
Esempio: Il giocatore raccoglie oggetti, riscattando ricompense, con progresso salvato.
Sistema di Script Complesso
Sistema avanzato con logica estesa e uso approfondito dei servizi di Roblox.
- Per progetti di grandi dimensioni
- Esempi: combattimento avanzato, matchmaking
- Include comunicazione client-server, DataStore, eventi, moduli
Esempio: Sistema di combattimento con danno e animazioni.
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Roblox Scripter
- DaLituania
- Membro dalug 2025
Lingue
Russo, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
cosa fai?
Creo script per Roblox — da meccaniche semplici a sistemi di gioco complessi. Lavoro su commissione, seguendo rigorosamente requisiti e scadenze.
Lavori da solo?
Sì, ma posso collaborare con costruttori, designer UI o altri sviluppatori se necessario.
Cosa succede se il risultato non mi piace?
Sono aperto a revisioni ragionevoli purché rispettino l'accordo originale. Una comunicazione chiara è fondamentale.
Puoi sistemare bug nei miei script esistenti?
Sì. Posso debug e correggere problemi negli script esistenti, anche se scritti da qualcun altro — purché possa accedere e comprendere il codice.
Puoi continuare il lavoro non finito di qualcun altro?
Sì, posso riprendere da dove un altro sviluppatore ha lasciato, purché ci siano abbastanza documenti o chiarezza nel codice.

