Risolverò bug di Unity 2d e errori nel codice c sharp

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Ido Malka
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Correzione professionale di bug di Unity e debug di script C#

Un bug ostinato sta bloccando i progressi nello sviluppo del tuo gioco? Non lasciare che gli errori rovinino il tuo progetto. Che si tratti di un problema di allineamento dell'interfaccia utente, di una console piena di errori rossi o di una logica complessa che non funziona, sono qui per aiutarti a tornare a creare.

Cosa posso risolvere per te:

  • Errori di scripting C#: debug di logiche complesse, inclusi i sistemi Boss AI (ad esempio, tempistica, movimento e allineamento degli attacchi).
  • Problemi di persistenza dei dati: risoluzione dei problemi con ScriptableObjects che non si reimpostano o con i dati che non vengono salvati correttamente.
  • Problemi visivi e dell'interfaccia utente: correzione di problemi di ridimensionamento, allineamento e sistema di eventi della tela.
  • Logica di gioco: perfezionamento dei sistemi di interazione, dei movimenti dei giocatori e dei bug dell'inventario.
  • Errori della console: pulizia di NullReferenceException e altri errori persistenti di Unity.

Perché scegliere me?

  • Specialista Unity: non mi limito a "scrivere codice", conosco l'editor Unity e il modo in cui interagiscono i componenti.
  • Documentazione chiara: se richiesto, fornisco una spiegazione dettagliata del motivo per cui si è verificato il bug, in modo da poterlo evitare in futuro.
  • Codice pulito: mi assicuro che le mie correzioni siano ottimizzate e seguano le migliori pratiche.

Per favore, mandami un messaggio prima di effettuare un ordine! Ogni progetto è unico e una breve chiacchierata mi aiuta a garantire che

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Ido Malka

Game Developer

  • DaIsraele
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ebraico, Inglese
I am a creator driven by curiosity, craft, and the thrill of building worlds that feel truly alive. With training in Game Development from HackerU, I blend technology with imagination and turn concepts into meaningful player experiences. I bring a balance of precision and creativity to each stage of production.

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