Programmerò una meccanica o funzione 2d personalizzata per il tuo gioco Unity


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di una nuova meccanica o sistema personalizzato per il tuo gioco Unity in 2D?
Se sei bloccato su una funzione specifica, hai bisogno di un'IA nemico programmata o vuoi implementare sistemi complessi come la generazione procedurale di mappe, posso scrivere gli script C# personalizzati di cui hai bisogno per far avanzare il tuo gioco.
Ciò che posso programmare per te:
- Movimento del giocatore e meccaniche di combattimento
- Spawner di onde in stile survivor e progressione
- Generazione procedurale dei livelli
- IA nemici e pathfinding
- Integrazione UI e gestori di gioco
Il mio approccio: Credo in codice pulito, ottimizzato e scalabile. Lavoro esclusivamente in ambienti engine moderni (Unity 6+) e scrivo tutta la mia logica in C# da zero, senza affidarmi o modificare asset pack di terze parti. Questo garantisce codice 100% originale, senza conflitti, che si integra perfettamente nella tua architettura di progetto.
Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere l'ambito del tuo progetto e assicurarti che possa consegnare esattamente ciò che cerchi!
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Game Developer
- DaIsraele
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Ebraico, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Lavori con versioni LTS più vecchie di Unity?
No, sviluppo esclusivamente con versioni moderne di Unity (Unity 6 e superiori) per garantire le migliori prestazioni e l'accesso alle ultime funzionalità dell'engine.
Puoi modificare un asset pack di terze parti che ho acquistato?
Per garantire stabilità e qualità del codice, non modifico né integro asset di terze parti preconfezionati. Costruisco soluzioni personalizzate e su misura da zero, specificamente per il tuo gioco.

