Programmerò una meccanica o funzione 2d personalizzata per il tuo gioco Unity

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Ido Malka
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Hai bisogno di una nuova meccanica o sistema personalizzato per il tuo gioco Unity in 2D?

Se sei bloccato su una funzione specifica, hai bisogno di un'IA nemico programmata o vuoi implementare sistemi complessi come la generazione procedurale di mappe, posso scrivere gli script C# personalizzati di cui hai bisogno per far avanzare il tuo gioco.

Ciò che posso programmare per te:

  • Movimento del giocatore e meccaniche di combattimento
  • Spawner di onde in stile survivor e progressione
  • Generazione procedurale dei livelli
  • IA nemici e pathfinding
  • Integrazione UI e gestori di gioco

Il mio approccio: Credo in codice pulito, ottimizzato e scalabile. Lavoro esclusivamente in ambienti engine moderni (Unity 6+) e scrivo tutta la mia logica in C# da zero, senza affidarmi o modificare asset pack di terze parti. Questo garantisce codice 100% originale, senza conflitti, che si integra perfettamente nella tua architettura di progetto.

Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere l'ambito del tuo progetto e assicurarti che possa consegnare esattamente ciò che cerchi!

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Ido Malka

Game Developer

  • DaIsraele
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ebraico, Inglese
I am a creator driven by curiosity, craft, and the thrill of building worlds that feel truly alive. With training in Game Development from HackerU, I blend technology with imagination and turn concepts into meaningful player experiences. I bring a balance of precision and creativity to each stage of production.

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