Modificherò, porterò o creerò modello giocatore gmod, modello sfm, left4dead2, mmd, tf2, avatar vrc


Informazioni su questo servizio
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Ciao
sei molto benvenuto!!!
Hai bisogno di un professionista per modificare, portare o creare modelli di giocatori Gmod, modelli SFM, modelli TF2, modelli L4D2 e modelli MMD con topologia pulita e ottimizzazione pronta per il gioco? Sei nel posto giusto. Mi specializzo in riparazione modelli, re rigging, pulizia delle texture, aggiornamenti collisioni, regolazioni delle ossa, configurazioni dei materiali e porting completo su diverse piattaforme del source engine.
Se vuoi che il tuo personaggio sia completamente animato in Garry's mod, Source Filmmaker, Team Fortress 2 o L4D2, garantisco animazioni fluide, correzione delle scale e texture rifinite che funzionano perfettamente nel gioco.
Cosa offro:
- Modifica di modelli di giocatori Gmod
- Porting e pulizia di modelli SFM
- Modifiche ai modelli TF2
- Modifica e porting di modelli CS2
- Riparazione e re rigging delle ossa
- Ottimizzazione dei modelli
- Modifica delle texture
- Conversione completa dei modelli
Perché scegliermi?
- Anni di esperienza
- Revisioni illimitate
- Consegna rapida
- Buona comunicazione e risposta veloce
Vuoi che il tuo modello venga creato, sistemato, portato o pronto per il gioco? Contattami subito e diamo vita al tuo modello Gmod, SFM, TF2 o CS2.
Grazie.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Skilled 3D Character Artist
- DaNigeria
- Membro dalug 2025
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Arabo
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FAQ
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Di quale file hai bisogno per iniziare il progetto?
Ho bisogno del file del modello (FBX, OBJ, DMX, SMD o file decompilati), delle texture e di una breve descrizione delle modifiche o del porting che desideri.
Puoi portare qualsiasi modello su Gmod, SFM, TF2 o CS2?
Sì, se è compatibile e di tua proprietà legale. Posso portare da la maggior parte dei formati 3D in qualsiasi gioco con engine source o source 2.
Puoi riparare rig, ossa e pesi di pittura?
Assolutamente sì, posso riparare rig rotti, rifare i rig da zero, risolvere problemi alle ossa e far deformare le animazioni in modo fluido.
Il mio modello funzionerà correttamente nel gioco?
Sì, testo ogni modello nel suo engine di destinazione (GMOD, SFM, TF2 o CS2) per garantire piena funzionalità e compatibilità prima della consegna.

