Creerò un modello 3d personalizzato di personaggio per giochi, cosplay e stampa 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
La tua idea di personaggio merita più di un modello approssimativo, merita un asset che tu possa effettivamente usare. Hai l’idea ma nessuna esperienza di modellazione? Intrappolato sui dettagli, proporzioni o geometria? Posso trasformare il tuo riferimento o l’idea in un modello di personaggio professionale.
COSA OFFRO;
- Modellazione 3D completa del personaggio
- Modellazione del corpo personalizzata
- Modellazione della testa e del volto
- Modellazione dei capelli
- Modellazione dei vestiti
- Design dell’abbigliamento
- Modellazione dell’armatura
- Accessori
- Oggetti di scena del personaggio
- Personaggi anime
- Personaggi di gioco
- Personaggi per cosplay
- Personaggi stilizzati
- Personaggi realistici
- Scolpitura del personaggio
- Miglioramento dei dettagli
- Allineamento di riferimenti
- Raffinamento delle proporzioni
- Topologia pulita
- Geometria ottimizzata
- Parti separate del modello
- Modelli pronti per pose
- Modelli stampabili in 3D
- Preparazione finale del modello
PERFETTO PER;
- Giochi
- Cosplay
- Stampa 3D
- Animazione
- Collezionabili
- Concept di personaggi
- Progetti personali o commerciali
FILE DI CONSEGNA;
- OBJ
- FBX
- STL
- 3MF
- BLEND
- Formato personalizzato
SOFTWARE;
- Blender
- ZBrush
- Maya
- Substance 3D Painter
- Marvelous Designer
- Fusion 360
Pronto a dare vita al tuo personaggio? Inviami il tuo riferimento, concetto o idea, e discutiamo del tuo progetto per iniziare subito.
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Cosplay 3D Specialist
- DaNigeria
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare partendo da riferimenti incompleti o da concept art?
Sì. Posso costruire da schizzi, screenshot, turnarounds o riferimenti multipli risolvendo dettagli mancanti e mantenendo proporzioni coerenti.
Puoi rendere il modello effettivamente stampabile e indossabile?
Sì. Considero spessore delle pareti, tolleranze, spazi di alloggiamento, separazione delle parti, assemblaggio e praticità di indossamento, non solo l’accuratezza visiva.
Puoi dividere grandi pezzi di armature per la stampa 3D?
Sì. Separò strategicamente le parti in base al volume di stampa, resistenza strutturale, accesso all’assemblaggio e posizionamento delle cuciture.
Come gestisci l’adattamento del corpo su misura?
Posso lavorare da misurazioni del corpo o da un riferimento digitale del corpo e tenere conto di spazi di indossamento, padding, movimento e punti di attacco.
