Aggiungerò mocap a avatar, rig3d, robot per browser di interazione AI, threejs, html pronto, arkit

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Illeowo
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Buongiorno

Qui otterrai un robot interattivo AI, un avatar/personaggio 3D per app, sito web e browser costruito con three js, javaScript adatto per avatar fluttuanti in app web, assistenti AI, videochiamate, overlay nel browser, personaggi UI interattivi in tempo reale, ecc.

  • modellare e texturizzare l'avatar per ottenere il 99% di corrispondenza con il riferimento
  • costruire una topologia pulita adatta per blendshape
  • creare il rig facciale con 52 blendshape
  • aggiungere comportamento della bocca pronto per il parlato / supporto viseme
  • riggare il volto e la testa
  • creare animazioni cicliche
  • esportare in GLB / FBX
  • verificare le prestazioni nel browser

Rig facciale con 52 blendshape per ogni avatar, adatto per uso in HTML / WebGL / Three js, compatibile con il rilevamento facciale stile ARKit, aspettative di controllo avatar in tempo reale stile Meta, e futuri workflow di retargeting mocap


Consegne

Esportazione in GLB

Esportazione in VRM

File Blender modificabile

Video di test


Fornirò animazioni di idle per il tuo avatar

  • respirazione in idle
  • sbattimento naturale delle palpebre
  • idle parlato
  • animazione di sorriso
  • ascolto in idle
  • correre
  • saluto con mano
  • movimento della testa


Opzionale:

  • rig completo del corpo umanoide
  • rig delle dita
  • rig delle spalle


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Illeowo

I built infinite 3D avatar that run in browser, Three js, Arkit, RealTime artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
It's morning here when I'm written this, but Good Day to my people wherever you're from. I'm pleased to have you here My career was based on transforming all sort of real life things into 3D world & also found out there are so many people having same goals but facing a lot issues in making this done. so I'm here because of you as a "Freelancer" I teach, I built & I integrate 3D avatar for animation, game assets, livelink, browser, webapp(GLB), & other three js project Most importantly why I'm here is to actively create & optimize 3D avatar for AI interactive with full rigged(ARkit Blendshapes)

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