Riggherò il tuo personaggio 3d in maya o blender


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
PROFESSIONALE RIGGING 3D PER PERSONAGGI | OLTRE 3 ANNI | MAYA & BLENDER | PRONTO PER IL GIOCO
Trasforma i tuoi personaggi 3D in asset pronti per la produzione con rigging professionale per giochi, film e applicazioni in tempo reale!
COSA OTTIENI:
RIGGING DEL PERSONAGGIO:
- Colonna vertebrale e arti FK/IK con transizioni fluide
- Controlli avanzati per dita, dita dei piedi e volto
- Controller puliti e facili da animare
- Deformazioni naturali e pittura di peso
RIGGING FACCIALE:
- Compatibile ARKit (52+ blendshape)
- Controlli per mascella, lingua, occhi e preset di emozioni
- Configurazione pronta per lip-sync
PRONTO PER IL GAME ENGINE:
- Compatibile con Unreal Engine 5 e Unity
- Gerarchia ossea ottimizzata e compatibile con LOD
PERFETTO PER:
Personaggi di videogiochi - Film animati - avatar VR/AR - VTuber con motion capture - Archviz
RICEVI:
- File del personaggio riggato (.ma/.blend)
- Guida di riferimento per controller
- Esportazione FBX (se necessario)
CONSEGNA: 1-7 giorni a seconda della complessità
PROGETTI PERSONALIZZATI BENVENUTI!
Ogni personaggio è unico! Scrivimi con il tuo modello per un preventivo su misura che soddisfi le tue esigenze specifiche.
Comunicazione professionale consegna puntuale soddisfazione al 100%
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3D Generalist
Level 2
- DaItalia
- Membro damar 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna4 giorni
Lingue
Inglese, Ucraino, Russo, Italiano
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa devo fornire?
Inviami il tuo modello 3D in formato OBJ, FBX o formato nativo (Maya/Blender). Mi occuperò di tutto il resto! Se hai bisogno di controller specifici o funzionalità particolari, fammelo sapere.
Lavori sia con personaggi umanoidi che con creature?
Sì! Creo rig per bipedi, quadrupedi, creature, mech e personaggi stilizzati. Ogni rig è realizzato su misura per il design del personaggio.
Puoi riggare personaggi per Unreal Engine 5 o Unity?
Assolutamente! Ottimizzerò il rig e lo esportarò con la gerarchia ossea corretta per il tuo engine di gioco. Posso anche configurare control rig e blueprint di animazione se necessario.
Cosa include il facial rigging?
Creo un rig facciale completo compatibile con ARKit con oltre 52 blendshape per espressioni realistiche, movimento della mandibola, controlli per gli occhi e capacità di lip-sync.
Puoi sistemare problemi di weight painting?
Sì! Includo weight painting pulito con tutti i rig. Se hai un rig esistente con problemi di deformazione, posso sistemarlo.
Fornite animazione?
Sì! Mi occuperò di tutto il resto! Se hai bisogno di animazioni specifiche, basta chiedere.
Quali formati di file consegnate?
File nativi (.ma per Maya, .blend per Blender) più esportazione FBX per engine di gioco. Posso fornire formati aggiuntivi su richiesta.
Quanto può essere complesso il rig?
Da rig semplici FK a setup di produzione completi con animazione facciale, simulazione di tessuto e controller personalizzati - l'ho fatto tutto!
12 recensioni per questo servizio
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
- Qualità della consegna
- Valore della consegna
Ordina per
T 
trr_studios

Paesi Bassi
Professional, polite and easy to work with. The order was delivered well ahead of schedule and the brief was fulfilled completely on the first delivery. Has good knowledge of Blender and can recommend an appropriate way to implement features within the context of the brief.
50 USD-100 USD
$
6 giorni
Tempo
Utile?J jaredthepunk
Cliente abituale

Stati Uniti
Second time working with Ben. He is very very good, you won't be disapointed.
100 USD-200 USD
$
3 giorni
Tempo
Utile?N nibe88

Svizzera
Juste perfect !
Fino a 50 USD
$
4 giorni
Tempo
Utile?D 
dreamline_toons

Stati Uniti
BEN IS SO AMAZING, I HIGHLY RECOMMEND! DELIVERY IS SO AMAZING AND COMMUNICATION IS PEAK 👌
Fino a 50 USD
$
1 giorno
Tempo
Utile?E 
eververses
Cliente abituale

Stati Uniti
Yet again very nice!
Fino a 50 USD
$
1 giorno
Tempo
Utile?
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