Riggerò e animerò il tuo modello 3d o personaggio generato da ai

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Imran Aziz
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Informazioni su questo servizio

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Hai un personaggio o modello 3D generato da AI che è completamente statico? Trasformiamolo in vita!


I generatori 3D AI creano ottima geometria di mesh, ma spesso ti lasciano con modelli non riggati e immobili. Trasformerò la tua mesh statica in un personaggio completamente riggato e pronto per la produzione per giochi (Unity/Unreal), VRChat o animazioni 3D.


Cosa offro:

  • Rigging di umani e creature: Struttura ossea pulita, pesatura, configurazione di finger/face tracking (se richiesta) e controller FK/IK compatibili con Unity, Unreal Engine e Blender.
  • Integrazione dell'animazione: Retargeting, pulizia di motion capture o animazioni personalizzate con keyframe (Idle, Camminata, Corsa, Attacchi, Espressioni).
  • Modellazione 3D personalizzata + rig + anim: Hai bisogno di un modello 3D nuovo di zecca? Modellerò, texturerò, riggherò e animerò un personaggio low-poly o stilizzato su misura per il tuo progetto.



Perché lavorare con me?

  • Pronto per game engine: Risorse testate e ottimizzate direttamente per Unity e pipeline di gioco moderne.
  • Esperto di modelli AI: Correzioni senza soluzione di continuità per problemi topologici comuni nei modelli 3D generati da AI.
  • Risposta rapida e topologia di alta qualità.
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Imran Aziz

3D Artist and Game Developer

5,0(1)
  • DaPakistan
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 giorni
  • Lingue

    Inglese
I am a Software Engineering graduate, Unity developer, and 3D Artist specializing in character design, rigging, game environments, prototypes, and AI-generated model cleanup. I handle the full production pipeline and published the 3D horror game Hotdog Killer on Steam.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

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    Great artist and animator that helped us upgrade messy ai-generated 3d models into works of art.

    50 USD

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