Modellerò ambienti e oggetti in stile low poly per giochi


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Informazioni su questo servizio
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Creerò asset 3D low poly pronti per il gioco, ottimizzati per Unity e Unreal Engine. Che tu abbia bisogno di personaggi, oggetti o ambientazioni, consegno modelli puliti, ottimizzati e pronti per essere inseriti nel tuo pipeline di sviluppo.
Tutti i modelli sono realizzati con cura, con topologia corretta, UV mapping pulito e polycount ottimizzato per garantire prestazioni fluide nei motori in tempo reale. Posso anche fornire texture PBR o stilizzate a seconda delle esigenze del tuo progetto.
I servizi includono:
- Modellazione 3D low poly (oggetti, personaggi, ambientazioni)
- Ottimizzazione pronta per il gioco (Unity / Unreal Engine)
- UV unwrapping e texturing
- Rigging (opzionale, a seconda del pacchetto)
- Esportazione in FBX/OBJ pronta per l'integrazione
Perfetto per sviluppatori di giochi indie, giochi mobili, prototipi e progetti di giochi stilizzati. Mi concentro su asset puliti ed efficienti che bilanciano qualità visiva e prestazioni.
Per ulteriori informazioni sul pacchetto, consulta il PDF disponibile nel banner di anteprima del servizio. Scorri il banner verso destra. Usa un PC o un desktop.
Sentiti libero di contattarmi prima di ordinare per discutere del tuo progetto e assicurarti i migliori risultati.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegnacirca 14 ore
Lingue
Indonesiano, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa ho bisogno per iniziare il mio ordine?
Fornisci una descrizione chiara del tuo asset, immagini di riferimento, concept art (se disponibili) e eventuali requisiti specifici come stile, polycount o engine (Unity/Unreal).
I modelli sono pronti per il gioco?
Sì, tutti i modelli sono ottimizzati per l'uso in tempo reale con topologia pulita, UV corretti e formati di esportazione compatibili con Unity e Unreal Engine.
Riesci a riprodurre uno stile artistico specifico?
Sì, posso adattarmi a stili diversi come stilizzato, cartone o semi-realistico. Condividi riferimenti per maggiore precisione.
Fornite anche il rigging e l'animazione?
Il rigging è disponibile a seconda del pacchetto. Il rigging di base può essere incluso, ma animazioni complesse potrebbero richiedere un'offerta personalizzata.
Quali formati di file fornite?
Di solito consegno file FBX, OBJ e texture (PNG/JPG), pronti per i motori di gioco.
Puoi ottimizzare per giochi mobile?
Sì, posso ridurre il polycount e ottimizzare gli asset specificamente per le prestazioni su mobile, se necessario.
Accetti ordini personalizzati?
Sì, sentiti libero di contattarmi per progetti personalizzati o produzione di asset in grandi quantità.

