Realizzerò un rig funzionale per un personaggio 3D per Unreal, Unity, animazione o mocap, non so come funziona il rig

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Mustapha I
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Servizi:  Rigging 3D per Maya, Unreal Engine (UE4/UE5) o Unity


Descrizione del rig:

  • Biped, Quadruped, Creatura, Veicolo e qualsiasi cosa tu voglia può essere riggato
  • Switch IK/FK (Braccio, Gamba, Colonna vertebrale, Coda, ecc.)
  • Controlli Bendy e Stretchy
  • Controlli per le dita
  • Attributi del piede (Roll, Rock, Lunghezza, ecc.)
  • Rig del volto basato su blendshape o joint
  • Compatibile con motion capture (mocap)
  • Facile esportazione dell'animazione da usare in qualsiasi Game Engine come Unity e Unreal Engine
  • Rig di Unity compatibile con la configurazione Humanoid Avatar
  • Rig del volto con Apple ARKit 52 blendshape (extra)
  • Rig del personaggio in Unreal Engine con UE4 o UE5 Mannequin Skeleton (extra)


Nota:

  • Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti.
  • I prezzi possono variare in base alle esigenze.


Grazie

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Mustapha I

A Digital 3D Artist

  • DaNigeria
  • Membro dadic 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm a skilled 3D rigger with expertise in creating high-quality rigs for characters, creatures, and objects. I specialize in delivering smooth, flexible rigs that are perfect for animation, games, and VR projects. Whether you're working on a cartoon, game character, or a complex creature, I can bring your ideas to life with precision and attention to detail. Let's collaborate to make your 3D assets move seamlessly!

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