Creerò asset 3D di alta qualità per giochi e visualizzazioni

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Ipsita Kar
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Questo è un armadio antico che ho trovato su Pinterest mentre esploravo, quindi ho pensato perché non farlo in 3D. Ecco la versione 3D dell'armadio modellata in Autodesk Maya, la texturing è stata fatta su Substance 3D Painter.


Realizzerò modelli 3D professionali con topologia pulita e texture realistiche, adatti alle tue esigenze. Che si tratti di un semplice oggetto di scena o di un asset dettagliato da eroe, posso consegnare modelli ottimizzati e pronti per il gioco.

Ciò che offro:

  • modellazione 3D in Autodesk Maya, Maxon Z brush
  • Texturing con Substance Painter & Photoshop
  • Materiali PBR
  • Asset pronti per il gioco con UV puliti e ottimizzazione
  • Esportazione nel formato che preferisci
  • Asset pronti per importare in Unreal Engine o Unity.

Perché scegliere me?

  • Attenzione ai dettagli
  • Consegna puntuale
  • Apertura a revisioni per la tua soddisfazione
  • Prezzi accessibili con risultati professionali



Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ipsita Kar

3D Modeling Texturing and Immersive Unreal Engine Environment

  • DaIndia
  • Membro dafeb 2024
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Ultima consegna7 mesi
  • Lingue

    Hindi, Inglese, Bengali
Hey there, I'm Ipsita Kar specializing in Game Art. My interest lies in 3d modeling, concept art and environment composition in unreal engine but i like to try out different aspects. I work with tools such as Autodesk Maya, Z Brush, Unity, Unreal Engine, and Adobe Substance Painter to bring detailed and accurate models to life.

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