Creerò ambienti ottimizzati per qualsiasi motore di gioco
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando qualcuno che possa creare un ambiente che hai immaginato nella tua mente?
Le risorse necessarie possono essere realizzate in : Godot, Unity3D, Unreal Engine.
Sono specializzato nella creazione di ambienti 3D stilizzati di alta qualità, ispirati all'architettura e all'atmosfera del mondo reale, proprio come nel mio progetto Urban Tbilisi Courtyard.
Ogni elemento che consegno, da modelli, trim-sheets e texture a illuminazione e composizione, è accuratamente progettato per adattarsi alla direzione artistica e alle esigenze di performance del tuo progetto.
Che tu abbia bisogno di una scena piccola o di un grande ambiente modulare, realizzerò asset pronti all'uso in Unity o Unreal Engine, ottimizzati e completamente texturizzati con un'organizzazione pulita.
Ciò che ottieni:
- Ambiente 3D personalizzato (stilizzato o semi-realistico)
- Asset pronti per il gioco (FBX, texture e materiali)
- Workflow PBR (BaseColor, Roughness, Normal, AO, Metallic)
- Prefab e cartelle organizzate per il tuo pipeline
- Compatibile con Unity URP/HDRP o Unreal Engine
Perché scegliere me:
Sono un artista 3D professionista con esperienza in design stilizzato, workflow modulari e narrazione attraverso l'arte ambientale. Mi concentro sulla qualità visiva, sull'atmosfera e sulle performance.
Facciamo in modo che il tuo mondo di gioco sia indimenticabile.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Irakli
3D Modeler, Texture Artist, Painter
- DaGeorgia
- Membro damar 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 mesi
Lingue
Georgiano, Inglese, Russo, Giapponese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Creerai texture originali?
Sì. Ogni mio Gig include texture personalizzate, trimsheets e materiali.
Configurerai l'ambiente all'interno del mio Game Engine?
Sì. Dopo aver creato i modelli, li renderò pronti da usare nel tuo progetto, senza bisogno di configurazioni aggiuntive. Basta trascinare e rilasciare. Oppure, se preferisci, posso creare le scene io stesso e inviarti le scene pronte all'uso. Dipende dal tuo workflow.
Puoi creare gli asset per Godot o UE5?
Sì, posso creare anche gli asset/livelli all'interno di quei motori, con i loro shader e collisioni rispettivi.
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B 
blitzd

Germania
Exceptional work. If you are looking for a freelancer that can work out exactly what you need, this is your man!
Fino a 50 USD
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