Creerò ambienti ottimizzati per qualsiasi motore di gioco
Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando qualcuno che possa creare un ambiente che hai immaginato nella tua mente?
Le risorse necessarie possono essere realizzate in : Godot, Unity3D, Unreal Engine.
Sono specializzato nella creazione di ambienti 3D stilizzati di alta qualità, ispirati all'architettura e all'atmosfera del mondo reale, proprio come nel mio progetto Urban Tbilisi Courtyard.
Ogni elemento che consegno, da modelli, trim-sheets e texture a illuminazione e composizione, è accuratamente progettato per adattarsi alla direzione artistica e alle esigenze di performance del tuo progetto.
Che tu abbia bisogno di una scena piccola o di un grande ambiente modulare, realizzerò asset pronti all'uso in Unity o Unreal Engine, ottimizzati e completamente texturizzati con un'organizzazione pulita.
Ciò che ottieni:
- Ambiente 3D personalizzato (stilizzato o semi-realistico)
- Asset pronti per il gioco (FBX, texture e materiali)
- Workflow PBR (BaseColor, Roughness, Normal, AO, Metallic)
- Prefab e cartelle organizzate per il tuo pipeline
- Compatibile con Unity URP/HDRP o Unreal Engine
Perché scegliere me:
Sono un artista 3D professionista con esperienza in design stilizzato, workflow modulari e narrazione attraverso l'arte ambientale. Mi concentro sulla qualità visiva, sull'atmosfera e sulle performance.
Facciamo in modo che il tuo mondo di gioco sia indimenticabile.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Irakli
3D Modeler, Texture Artist, Painter
Level 1
- DaGeorgia
- Membro damar 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Georgiano, Inglese, Russo, Giapponese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Creerai texture originali?
Sì. Ogni mio Gig include texture personalizzate, trimsheets e materiali.
Configurerai l'ambiente all'interno del mio Game Engine?
Sì. Dopo aver creato i modelli, li renderò pronti da usare nel tuo progetto, senza bisogno di configurazioni aggiuntive. Basta trascinare e rilasciare. Oppure, se preferisci, posso creare le scene io stesso e inviarti le scene pronte all'uso. Dipende dal tuo workflow.
Puoi creare gli asset per Godot o UE5?
Sì, posso creare anche gli asset/livelli all'interno di quei motori, con i loro shader e collisioni rispettivi.
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B 
blitzd

Germania
Exceptional work. If you are looking for a freelancer that can work out exactly what you need, this is your man!
50 USD
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7 giorni
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