Creerò modellazione di personaggi 3D, scultura, texturing per giochi, animazione, VR ar

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Progetterò e creerò modelli di personaggi 3D personalizzati, ottimizzati per giochi, animazione, VR e uso cinematografico. Ogni modello è realizzato con attenzione ai dettagli, topology pulita e qualità pronta per la produzione.


OFFRO

  • Scultura e design di personaggi
  • Modellazione di personaggi 3D
  • Unity e Unreal Engine
  • UV mapping e texturing di base
  • Creazione di personaggi stilizzati o realistici
  • Modelli ottimizzati per prestazioni e rendering


La mia esperienza include

  • Modellazione di personaggi 3D
  • Scultura di personaggi
  • Creazione di asset per giochi
  • Workflow di modellazione in Blender
  • Modellazione di personaggi in Maya
  • Asset di personaggi Unreal Engine
  • Modelli 3D pronti per Unity
  • Personaggi VR e metaverse


PERCHÉ SCEGLIERE ME

Mi concentro sulla creazione di personaggi 3D puliti, ottimizzati e pronti per la produzione, che siano non solo visivamente attraenti ma anche tecnicamente corretti per animazione e motori in tempo reale.


Topology pulita

Workflow di livello industriale

Ottimizzato per le prestazioni

Pronto per rigging e animazione


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Ire

3D Generalist specializing in 3D modeling

  • DaColombia
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
I am a proficient 2D/3D artist, I specialize in creating Realistic, Cartoonish and Stylized Arts, Characters, Environment and Objects for Game Development, 3D printing, Video Animation and others by making use of software such as Blender, Maya, Zbrush, Sub painter, etc. I strive to bring my client's visions to life in the most realistic and captivating way possible. From concept development to final rendering. I am dedicated to delivering high-quality 3D designs that exceed expectations and leave a lasting impression.

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