Profilo approfondito del tuo gioco Unity e risoluzione dei bug


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Perché dovresti assumermi per questo servizio?
Ho più di 10 anni di esperienza nello sviluppo di giochi e contenuti interattivi in Unity. Come ingegnere del software, il mio lavoro richiede non solo di scrivere codice funzionante, ma anche di garantirne le prestazioni e l'ottimizzazione. Gli strumenti analitici integrati di Unity e gli strumenti di debug di Visual Studio sono un grande vantaggio. Ho sperimentato con questi strumenti innumerevoli volte nel corso degli anni.
Cosa posso offrire?
- Debug e correzione di errori di compilazione o errori che interrompono il gioco.
- Migliorare i tempi di caricamento del gioco tramite addressables e caricamento asincrono.
- Profiling approfondito delle spike e identificazione dei colli di bottiglia
- Utilizzo efficiente del batching per migliori prestazioni
- Profiling della memoria e suggerimenti per l'ottimizzazione
Sentiti libero di scrivermi e fare domande.
Scopri di più su Irfan A
Unity Pro, Unreal, Shaders, OpenGL, Threejs, 3D, VFX, CG, Physics, Simulations
- DaPakistan
- Membro dagiu 2015
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna5 mesi
Lingue
Inglese
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
- Qualità della consegna
- Valore della consegna
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F fiveroso

Spagna
I wanted to learn how to properly debug so Irfan sat down with me and remotely debugged my build so i could see and understand the whole process!
100 USD-200 USD
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1 giorno
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