Creerò texture e skin per il tuo personaggio 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ho una buona esperienza nella creazione di skin per personaggi con Substance Painter. Di solito sviluppo skin seguendo il workflow PBR e pensate per essere usate in un motore di gioco come Unity.
Cosa otterrai?
Mappe diffuse, metallic/roughness o specular, AO, emission, normal per ogni skin.
Se hai bisogno di mappe o canali extra (height/bump, mappe di colore, curvature, ecc.), posso occuparmene anche io.
Se usi uno shader personalizzato che richiede che le texture siano confezionate in un certo modo (ad esempio, usa i canali RGB per input diversi dello shader come smoothness, AO, mask, opacità, ecc.), posso adattarle così che siano compatibili con il tuo shader.
Sentiti libero di inviarmi un messaggio. Non vedo l'ora!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Unity Pro, Unreal, Shaders, OpenGL, Threejs, 3D, VFX, CG, Physics, Simulations
- DaPakistan
- Membro dagiu 2015
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna5 mesi
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
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manudog_

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komodobitgames
Cliente abituale

Stati Uniti
He is very detailed and good with communication. I provided concept art and he was able to make it perfectly in line with that.
50 USD-100 USD
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2 giorni
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