Creerò ambiente di gioco per Unity 3d per giochi mobili

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Irfan Bukhari

Level 1

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Artista ambientazioni 3D | Oltre 7 anni di esperienza

Ciao! Sono un esperto Artista ambientazioni 3D con oltre 7 anni di esperienza professionale nella creazione di ambienti sorprendenti e immersivi per giochi, film ed esperienze virtuali. Che tu abbia bisogno di un paesaggio open-world realistico, di una scena fantasy stilizzata o di asset modulari pronti per il gioco, sono qui per te!

Cosa offro:

  • Ambientazioni 3D personalizzate per giochi, VR/AR e animazione
  • Modelli, texture e illuminazione di alta qualità
  • Asset ottimizzati per Unreal Engine, Unity e altre piattaforme
  • Stili visivi stilizzati o realistici
  • Kit modulari, props e set dressing

Strumenti che uso:

Unreal Engine, Unity, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer, Photoshop

Perché lavorare con me:

  • Oltre 7 anni di esperienza pratica nel settore
  • Attenzione ai dettagli e storytelling artistico
  • Risposte rapide e comunicazione chiara


Le mie competenze principali sono:

* Modellazione 3D

* UV Mapping

* Texturing

* Rigging

* Animazione

* Rendering

* Arte digitale

* Retopology

* Lavoro lowpoly | high poly

* Ottimizzazione ambienti (Atlasing, controllo batch, extreme lowpoly)

Mettiamo in vita la tua visione! Sentiti libero di scrivermi prima di ordinare, mi piacerebbe

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Irfan Bukhari

Bringing Your Vision to Life with Stunning 3D Environments

5,0(15)

Level 1

  • DaPakistan
  • Membro daott 2018
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Inglese
Hi! I’m Irfan, a 3D Environment Artist with 7+ years of experience creating game-ready assets for Unity and Unreal Engine. I specialize in realistic and stylized environments, props, and modular kits optimized for games. I help indie developers and studios bring their game worlds to life with fast delivery and clean, production-ready assets. Let’s create something amazing for your game!

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Recensioni

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    Absolutely impressed with the quality and attention to detail on this 3D fighting stage. The artist followed my reference closely, kept the geometry optimized, and delivered clean, real-time-ready assets.

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    10 giorni

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