Faro retopology 3d professionale, topology quad pulita e ottimizzazione pronta per il gioco


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi una retopology 3D professionale con topology pulita, ottimizzata e pronta per il gioco?
Trasformerò il tuo modello 3D ad alta poligonatura, denso o disordinato in una topology quad pulita e ottimizzata, preservando le forme e i dettagli importanti.
I miei servizi includono:
retopology 3D
topology quad pulita
ottimizzazione da high-poly a low-poly
preparazione asset per il gioco
UV unwrapping
baking delle texture
texturing PBR
mappe Normal, AO, Roughness e Metallic
modelli hard-surface e organici adatti
Posso preparare asset per giochi, applicazioni in tempo reale, Unity, Unreal Engine e altri workflow 3D.
Il mio workflow si concentra su un flusso di edge pulito, geometria ottimizzata, uso efficiente dei poligoni e organizzazione professionale degli asset.
Per favore, inviami il tuo modello e le tue richieste prima di ordinare, specialmente per personaggi complessi, veicoli, ambienti o asset altamente dettagliati.
Trasformiamo il tuo mesh high-poly o disordinato in un asset pulito, ottimizzato e professionale pronto per il gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Bringing Your Vision to Life with Stunning 3D Environments
Level 1
- DaPakistan
- Membro daott 2018
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Fai retopology di modelli high-poly?
Sì. Posso convertire geometrie dense o ad alta poligonatura in una topology pulita e ottimizzata preservando le forme e i dettagli importanti.
Puoi creare una topology quad pulita?
Sì. La topology quad pulita e un flusso di edge controllato sono il focus principale di questo Gig.
Puoi rendere il mio modello pronto per il gioco?
Sì. Posso ottimizzare la topology e preparare l'asset secondo le esigenze del tuo progetto.
Fornisci unwrapping UV?
Sì. L'UV unwrapping è incluso nei pacchetti Standard e Premium.
Puoi creare texture PBR?
Sì. La texturing PBR è inclusa nel pacchetto Premium e può essere aggiunta come extra.
Puoi lavorare con personaggi e modelli hard-surface?
Sì. Posso lavorare con personaggi adatti, props, veicoli, armi, asset ambientali e modelli hard-surface.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Per favore, inviami il tuo modello, il conteggio target di poligoni/triangoli se disponibile, l'uso previsto, le esigenze di texture e il formato di file richiesto.
Riesci a gestire modelli complessi?
Sì. Possono essere gestiti modelli complessi, ma prezzo e consegna dipendono dalla complessità del modello. Contattami prima di ordinare progetti complessi.

