Svilupperò sistemi di gameplay avanzati e meccaniche di Roblox

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Ishen Sarabia
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Stai cercando codice di alta qualità, ottimizzato e scalabile per il tuo progetto Roblox?

Molti scriptori forniscono "spaghetti code" che si rompe quando il gioco cresce. Mi concentro su programmazione Luau pulita, modulare facile da mantenere e pensata per le prestazioni. Che tu abbia bisogno di un sistema complesso singolo o di un intero framework di gioco, posso realizzare la tua visione.

Ciò che posso costruirti:

  • Sistemi avanzati: sistemi di round, gestione inventario, sistemi di scambio e salvataggio dati (ProfileStore/DataStore2 o qualsiasi framework di dati).
  • Combattimento & fisica: armi personalizzate (hitscan/proiettile), abilità e controller dei personaggi.
  • Scripting UI professionale: interfacce fluide, animate con TweenService e logica modulare. Ampia conoscenza di librerie fusion e react.
  • Ottimizzazione: codice senza lag, prevenzione di perdite di memoria e comunicazione client-server sicura. Esperienza con micro profiler.
  • Correzione bug: identificare e rifattorizzare logiche rotte nei giochi esistenti.

Perché scegliermi?

  • Workflow professionale: scrivo codice leggibile e commentato.
  • Sicurezza: sviluppo con "filtering enabled" per prevenire exploit.
  • Esperienza: guarda il mio portfolio (ish-site.vercel.app) per vedere il mio lavoro in azione!

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Ishen Sarabia

Software engineer and game systems engineer

5,0(6)
  • DaMessico
  • Membro dagen 2018
  • Ultima consegna4 anni
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
With 6 years of experience in game development, I've contributed to prominent projects including George Ezra, Denzel Curry, and Chipotle Roblox events, as well as popular games like Build To Survive and Red Light Green Light. My portfolio: https://ish-site.vercel.app/

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