Creerò ambienti di gioco 3D, design di livelli e mappe open world in Unity e ue5


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Il tuo mondo di gioco sembra vuoto, ripetitivo o privo dell’atmosfera che tiene i giocatori coinvolti? Posso aiutarti a trasformare le tue idee in ambienti e livelli immersivi pronti per il gioco, realizzati per Unity e Unreal Engine 5 (UE5).
Progetto ambienti di gioco 3D, mappe open world e livelli giocabili che bilanciano qualità visiva, flusso di gioco e performance. Che tu abbia bisogno di un paesaggio realistico, un mondo fantasy, un ambiente sci-fi, un dungeon medievale, una città, una foresta o una scena modulare, lo costruirò seguendo la visione del tuo gioco.
Cosa posso consegnare:
- ambienti di gioco 3D e design di livelli
- mappe open world e modellazione del terreno
- disposizioni di livelli indoor e outdoor
- illuminazione, atmosfera e post produzione
- integrazione di Megascans, asset modulari e personalizzati
- ambienti realistici o stilizzati
- ottimizzazione per il gioco e tuning delle performance
- sviluppo di ambienti in Unity e UE5
- progettazione di terreni e mappe di altezza personalizzate
- dungeon, città, foreste, mondi sci-fi e fantasy
- file FBX, OBJ, Blender e nativi per engine
Riceverai file organizzati e pronti per il gioco, attenzione ai dettagli, comunicazione chiara e un ambiente progettato per supportare il gameplay, non solo per sembrare bello.
Contattami prima di ordinare con il tuo concept, riferimenti o requisiti
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Unreal Engine and Unity Game Developer
- DaArgentina
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- Tempo di risposta medio13 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
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Puoi creare ambientazioni sia per Unity che per Unreal Engine 5?
Sì. Posso creare e preparare ambienti di gioco sia per Unity che per UE5, in base alle esigenze del tuo progetto.
Puoi creare mappe e terreni open world personalizzati?
Sì. Posso progettare ambienti su larga scala con modellazione del terreno, paesaggi, posizionamento di asset, illuminazione e atmosfera.
Puoi lavorare con i miei asset esistenti o con asset di Megascans?
Assolutamente. Posso integrare i tuoi asset esistenti, Megascans, kit modulari e altri asset 3D compatibili nell’ambiente.
L'ambiente sarà ottimizzato per le prestazioni di gioco?
Sì. Mi concentro su un’organizzazione pulita della scena, posizionamento efficiente degli asset, illuminazione e ottimizzazione per supportare un gameplay fluido.

