Svilupperò un gioco di strategia a turni o multiplayer con meccaniche uniche


Informazioni su questo servizio
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Ciao fantastico acquirente,
Stai cercando uno sviluppatore di giochi che possa creare QUALCOSA di più di un semplice prototipo di base?
Sono specializzato in giochi di strategia a turni e sviluppo di giochi multiplayer usando Unreal Engine (UE4/UE5) e Unity, offrendo giochi con MECCANICHE UNICHE che i giocatori vogliono continuare a giocare.
Che tu abbia bisogno di un gioco tattico simile a scacchi, di una battaglia multiplayer in tempo reale, di un sistema di strategia basato su carte o di un concetto di gioco completamente originale, darò vita alla tua visione con codice pulito, gameplay fluido e qualità pronta per la produzione.
COSA POSSO COSTRUIRE PER TE
- Giochi di strategia a turni (esagoni/griglie/carte)
- Giochi multiplayer online e locali (fino a 16 giocatori)
- Sistemi di RPG tattici con meccaniche di unità personalizzate
- Prototipi di strategia in tempo reale (RTS)
- Giochi puzzle con sistemi logici unici
- Adattamenti digitali di giochi da tavolo
- Meccaniche di simulazione e sandbox
PERCHÉ I CLIENTI SCEGLIENDI ME
- Oltre 6 anni di esperienza professionale nello sviluppo di giochi
- Esperto in Unreal Engine Blueprints, C++, Unity C#
- Sistemi multiplayer (Photon, Mirror, UE5 Net Replication)
- Meccaniche di gioco personalizzate
Hai un progetto complesso o personalizzato? Scrivimi PRIMA di ordinare così possiamo creare un'offerta su misura che soddisfi esattamente le tue esigenze.
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Unreal Engine and Unity Game Developer
- DaArgentina
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
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Puoi creare qualsiasi tipo di gioco a turni o multiplayer, o solo generi specifici?
Posso creare una vasta gamma di giochi — tattiche su griglia esagonale, strategia basata su carte, sparatutto multiplayer in tempo reale, adattamenti di giochi da tavolo e altro ancora. Se hai un concetto unico, contattami prima e discuteremo cosa è possibile entro il tuo budget e i tempi.
Riceverò il codice sorgente completo dopo la consegna?
Sì, sempre. Ogni pacchetto include il codice sorgente completo. Gli ordini premium includono anche un video walkthrough che spiega la struttura del codice, così tu o il tuo team potete estenderlo facilmente.
Usi solo Blueprints in Unreal Engine o anche C++?
Entrambi. Per la maggior parte dei servizi uso Blueprints per uno sviluppo rapido e C++ per sistemi critici in termini di performance. Se hai bisogno di un progetto esclusivamente in C++ o Blueprints, fammelo sapere prima di ordinare.
Quale framework multiplayer usi e è scalabile?
Lavoro con il Net Replication integrato di Unreal Engine, Photon PUN2/Fusion e Unity Netcode for GameObjects, a seconda delle tue esigenze. Per giochi piccoli, soluzioni relay funzionano bene. Per numeri di giocatori più grandi, consiglio setup con server dedicati — possiamo discutere la soluzione migliore per il tuo progetto.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Una descrizione chiara della tua idea di gioco — genere, meccaniche, piattaforma (PC/mobile), preferenza di engine e eventuali giochi di riferimento che ami. Più dettagli condividi, più velocemente e precisamente posso creare ciò che desideri.

