Creerò effetti visivi, shader e sistemi di particelle in tempo reale con Unity per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
VFX di Unity che fanno sembrare e sentire il tuo gioco di livello superiore
Ogni grande momento di un gioco, un incantesimo che atterra, un'esplosione, un oggetto che brilla
vive o muore grazie ai suoi VFX. È su questo che mi concentro: effetti che
sono soddisfacenti da giocare, non solo belli da vedere.
IL MIO PROCESSO:
Inizio comprendendo la direzione artistica del tuo gioco e la piattaforma di destinazione,
poi creo effetti usando Shader Graph, VFX Graph o il classico Particle
System, a seconda di quale si adatta al pipeline di rendering del tuo progetto (URP, HDRP o
Built in) e al budget di performance.
EFFETTI CHE CREO:
- Impatto in combattimento, scintille di colpo, esplosioni
- Effetti magici e di abilità (stilizzati o realistici)
- Effetti ambientali fuoco, fumo, condizioni meteorologiche, acqua
- Effetti di feedback UI (salti di livello, oggetti collezionabili, transizioni)
- Effetti cinematografici per trailer e cutscene
STRUMENTI & MOTORE
Unity (URP/HDRP/Built-in), Shader Graph, VFX Graph, shader HLSL personalizzati
adattati alla versione e al pipeline su cui gira il tuo progetto.
PRIMA DI ORDINARE
Inviami una breve referenza (un video, un'immagine o anche una descrizione approssimativa
dell'atmosfera che vuoi creare) più la piattaforma di destinazione. Mi aiuta a fare un preventivo
preciso e a iniziare subito.
Facciamo in modo che gli effetti del tuo gioco siano la parte che i giocatori ricorderanno.
Scopri di più su Oscar
Unity VFX Shader Developer Particle Systems Shader Graph HLSL
- DaArabia Saudita
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Gli effetti VFX funzioneranno con il pipeline di rendering del mio progetto?
Sì. Prima di iniziare, fammi sapere se il tuo progetto usa URP, HDRP o il Built-in Render Pipeline. Creerò shader ed effetti specificamente per quella configurazione, così non ci saranno problemi di compatibilità quando li importerai. Se non sei sicuro di quale stai usando, invia uno screenshot del tuo Project
Gli effetti possono funzionare senza problemi su mobile, o sono solo per PC/consolle?
Entrambi, dimmi solo la piattaforma di destinazione prima di iniziare. Per mobile, mantengo il conteggio delle particelle, l'overdraw e la complessità degli shader entro un budget che mantiene stabile il frame rate su dispositivi di fascia media. Per PC/consolle, posso spingere più dettagli ed effetti stratificati dato che l'hardware lo permette.

