Creerò effetti visivi, shader e sistemi di particelle in tempo reale con Unity per il tuo gioco

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israeloscar509
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Oscar
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VFX di Unity che fanno sembrare e sentire il tuo gioco di livello superiore


Ogni grande momento di un gioco, un incantesimo che atterra, un'esplosione, un oggetto che brilla

vive o muore grazie ai suoi VFX. È su questo che mi concentro: effetti che

sono soddisfacenti da giocare, non solo belli da vedere.


IL MIO PROCESSO:


Inizio comprendendo la direzione artistica del tuo gioco e la piattaforma di destinazione,

poi creo effetti usando Shader Graph, VFX Graph o il classico Particle

System, a seconda di quale si adatta al pipeline di rendering del tuo progetto (URP, HDRP o

Built in) e al budget di performance.


EFFETTI CHE CREO:

  • Impatto in combattimento, scintille di colpo, esplosioni
  • Effetti magici e di abilità (stilizzati o realistici)
  • Effetti ambientali fuoco, fumo, condizioni meteorologiche, acqua
  • Effetti di feedback UI (salti di livello, oggetti collezionabili, transizioni)
  • Effetti cinematografici per trailer e cutscene


STRUMENTI & MOTORE

Unity (URP/HDRP/Built-in), Shader Graph, VFX Graph, shader HLSL personalizzati

adattati alla versione e al pipeline su cui gira il tuo progetto.


PRIMA DI ORDINARE

Inviami una breve referenza (un video, un'immagine o anche una descrizione approssimativa

dell'atmosfera che vuoi creare) più la piattaforma di destinazione. Mi aiuta a fare un preventivo

preciso e a iniziare subito.


Facciamo in modo che gli effetti del tuo gioco siano la parte che i giocatori ricorderanno.

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Oscar

Unity VFX Shader Developer Particle Systems Shader Graph HLSL

  • DaArabia Saudita
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Welcome! I'm a Unity developer specializing in visual effects shaders, particle systems, and VFX Graph work that make games feel polished and alive. My focus: Shader Graph & HLSL, VFX/particle systems, URP/HDRP/Built in compatibility, mobile & PC performance optimization. I build effects matched to your art style, tested for frame rate before delivery. Clear communication, honest timelines, and clean, documented files every time. Send your reference and platform before ordering . let's make your game's effects unforgettable.

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