Modellerò 3d il tuo personaggio stilizzato


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasformo concetti 2D in personaggi 3D di alta qualità, pronti per il motore, specializzandomi in mascotte stilizzate e animatronics horror complessi. Con 5 anni di esperienza in Blender e un background in informatica, garantisco che ogni modello abbia una topologia pulita, dominata da quad, ottimizzata per un'integrazione senza problemi in Unity o Godot o per poster creativi!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Alan Grochowina
3D Character Modeler and Designer
- DaPolonia
- Membro damag 2022
- Tempo di risposta medio4 giorni
- Ultima consegna2 anni
Lingue
Polacco, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Q: Cosa significa "Engine-Ready" per il mio progetto?
A: Ottimizzo ogni mesh per le prestazioni. Questo significa che il tuo modello avrà una topologia dominata da quad e anelli di edge efficienti, pronto per un'integrazione senza problemi in motori come Unity o Godot.
Q: Puoi creare un personaggio se ho solo una descrizione testuale e nessun bozzetto?
A: Sì! Posso tradurre le tue idee scritte in forme 3D. Tuttavia, per personaggi originali (OC) senza un riferimento visivo, consiglio il livello Standard. Questo permette una fase di brainstorming in cui perfezioniamo il concetto attraverso iterazioni. Mi piacerebbe parlare e aiutarti a migliorare la tua idea originale!
Q: Riceverò i file sorgente originali?
A: Assolutamente. Ogni consegna include il file .blend originale insieme a esportazioni standard come .FBX o .OBJ, dandoti il controllo completo sull'asset per il tuo pipeline futuro.

