Farò modellazione stilizzata 3d di personaggi o ambienti in blender maya

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Hassan
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Modellazione 3D stilizzata in Blender & Maya di personaggi, oggetti e ambienti

Se cerchi un artista 3D stilizzato per dare vita al tuo concept, creo modelli 3D puliti, pronti per il gioco, in Blender e Maya, perfetti per giochi indie, giochi mobili, animazioni o progetti personali.

Cosa offro:

  • Modellazione di personaggi stilizzati (umani, creature, mascotte)
  • Oggetti e asset ambientali stilizzati
  • Modelli low to mid-poly, pronti per il gioco
  • Topologia pulita (adatta a rigging/animazioni)
  • Texturing: flat shaded, hand-painted o PBR
  • UV unwrapping incluso

Formati: FBX | OBJ | BLEND | MA/MB | GLTF

Strumenti: Blender · Maya · Substance Painter

Prima di ordinare, inviami riferimenti/artwork di concept, uso previsto e poligonale preferita così posso fare un preventivo preciso.

Revisione inclusa per assicurarti che il risultato finale sia di tuo gradimento.

Trasformiamo la tua idea in un modello 3D rifinito, scrivimi per un lavoro personalizzato o con poligoni più elevati!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Hassan

3D Artist

  • DaPakistan
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hi! I'm a Stylized 3D Artist specializing in game-ready characters, environments, props, and weapons using Autodesk Maya, Blender, and Substance Painter. I create clean, optimized models with professional UV unwrapping and high-quality textures for Unreal Engine and Unity. I work with indie game developers, mobile game studios, and creative teams to deliver visually appealing assets that fit your project. I focus on quality, clear communication, and on-time delivery. Let's bring your ideas to life with professional stylized 3D art.

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