creerò progetti e asset 3D stilizzati dipinti a mano


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Lingue
Inglese
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FAQ
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Quale software utilizzi?
Uso Blender per la modellazione 3D e l’unwrapping UV, e Substance Painter & 3DCoat per la texturing dipinta a mano.
Quali formati di file riceverò?
Riceverai formati standard del settore tra cui FBX, OBJ, file .Blend, insieme a mappe texture di alta qualità dipinte a mano (PNG), pienamente compatibili con Unity, Unreal Engine e Godot.
Puoi realizzare asset pronti per il gioco e ottimizzati?
Sì! Tutti i modelli hanno geometria low-poly pulita e ottimizzata e una topologia adeguata, pronti per i motori di gioco in tempo reale.
Devo contattarti prima di effettuare un ordine?
Sì, assolutamente! Scrivimi prima con riferimenti, concept art o idee in modo da discutere i dettagli e scegliere l’approccio migliore per il tuo progetto.

