Configurerò una configurazione scalabile di server multipli Minecraft con server di backend

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Jesper T
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Informazioni su questo servizio

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Una base ben architettata per una configurazione multi-server di Minecraft, non una semplice configurazione rapida.


La maggior parte dei servizi con un solo server si ferma a un server, pochi plugin. Io configuro una vera configurazione multi-server: uno strato gateway/lobby che indirizza i giocatori tra i server, istanze di backend per ogni modalità di gioco, dati di giocatori/whitelist sincronizzati e monitoraggio di base della salute.


Ciò che ottieni:

  • Configurazione dello strato gateway/lobby (routing, fallback, gestione delle connessioni)
  • Istanze di server di backend configurate secondo le tue specifiche
  • Sincronizzazione degli account dei giocatori/whitelist tra i server
  • Monitoraggio di base della salute, con notifiche opzionali su Discord
  • Documentazione dell'installazione per il tuo team

Per chi è: proprietari che pianificano più modalità di gioco o che migrano da una configurazione esistente.


Non per: un singolo server con pochi plugin, un servizio più semplice si adatta meglio a quello.


Importante: configuro il software sul hosting che fornisci o controlli. Non vendo né rivendo hosting o accesso a server di terze parti, avrai bisogno del tuo server/VPS.


Scrivimi le modalità di gioco e il target di capacità prima di ordinare.

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Jesper T
  • DaGermania
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Tedesco, Inglese
Hi, I'm Jesper, a Java developer since 2021 specializing in Minecraft plugins, Velocity, and Spring Boot microservices. I develop high-performance backend systems and modern API structures. What I do Minecraft plugins (Velocity, Paper) Spring Boot microservices and REST APIs. Databases (PostgreSQL, MongoDB), Redis. Experience For four years, I have been working on various Java projects, including my own Minecraft SkyBlock project, SkyEpoke, which I am developing together with colleagues. I am responsible for proxy systems, data persistence, and microservice architecture.

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