Texture il tuo modello 3d

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Ivan Poz
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Textureerò professionalmente il tuo prop 3D usando un flusso di lavoro PBR completo in Substance Painter. Che il tuo asset sia realistico, stilizzato o dipinto a mano, creerò materiali che si adattano perfettamente alla tua visione artistica e ai requisiti tecnici. Ogni set di texture includerà mappe Albedo/Base Color, Roughness, Metallic, Normal e Ambient Occlusion, tutte ottimizzate per l'uso in Unreal Engine, Unity o Marmoset Toolbag.

Riceverai esportazioni di texture pulite e ben organizzate, con densità di texel coerente e definizione accurata dei materiali. Prestò molta attenzione alle variazioni di superficie, usura dei bordi, sporco e dettagli narrativi che rendono il tuo asset credibile e pronto per la produzione.

Questo servizio è ideale per artisti di giochi, studi o sviluppatori indie che hanno già un prop modellato e UV-unwrapped e hanno bisogno di una texturizzazione di alta qualità per dargli vita.


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Ivan Poz
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    Ucraino, Russo, Inglese
3D Artis Junior | with Commercial Experience Hi! My name is Ivan, and I create high-quality 3D models for games and other projects. My Specializations: - 3D modeling of props and environments - Creating photorealistic and stylized models - Texturing in Substance Painter - Sculpting in ZBrush - Rendering in Marmoset Toolbag - Models in the photoreal style I can not do ✘: - characters My Education and Skills: I have completed the "SuperSubstance" course by Alexander Kolyasa, which enhanced my expertise in texturing and taught me professional approaches to material creation.

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