Risolverò problemi di weight painting e farò skinning in maya

I
ivy_med
I
ivy_med
Huesito
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di sistemare il tuo rig? Lascia che ti aiuti!


Rigging e apprendimento di questa tecnica li ho fatti per 3 anni, seguendo sia pipeline di animazione che di gioco. Al momento uso solo Maya e utilizzo il software da più di 9 anni.


Posso adattare le mie competenze a qualsiasi problema di rig per far sì che il tuo rig funzioni al 100%.


Ciò che risolvo:

  • Problemi di weight di skin
  • Problemi alle articolazioni
  • Problemi con controller e constraint
  • Pulizia della gerarchia del rig
  • Problemi di esportazione (Maya a Unreal Engine)

Scopri di più su Huesito

Huesito

3D Rigger Technical Artist

  • DaColombia
  • Membro daott 2023
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
I'm a 3D Artist specializing in character rigging, with 10+ years of hands-on experience in Maya and 2+ years in indie game development. I currently work as a Character Artist and Rigger on Meowmentum, an upcoming indie game with a playable demo available on Steam. I bring production-level quality and a deep understanding of game and animation pipelines to every project.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Tag correlati