Risolverò bug, ottimizzerò le prestazioni o creerò sistemi di meccaniche di gioco in Unreal Engine 5

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Hai bisogno di aiuto per risolvere o migliorare il tuo gioco in Unreal Engine 5?

Offro sviluppo UE5 C++ e Blueprint, inclusi risoluzione bug, debugging, ottimizzazione delle prestazioni, networking multiplayer e funzionalità di gameplay personalizzate.

Posso aiutarti con:

  • Errori, bug e crash in C++ & Blueprint
  • Ottimizzazione delle prestazioni e FPS in UE5
  • Problemi di performance Nanite & Lumen
  • Replicazione multiplayer e desync
  • Problemi di autorità del server e networking
  • Sistemi di gameplay e meccaniche personalizzate
  • Integrazione di personaggi, UI e gameplay

Riceverai una soluzione pulita e correttamente integrata che funziona con il tuo progetto UE5 esistente, insieme a spiegazioni chiare delle modifiche apportate.

Lavoro con Unreal Engine 5, C++, Blueprints, multiplayer, sistemi di gameplay e ottimizzazione.

Contattami prima di ordinare con i dettagli del tuo progetto, errori o richieste di funzionalità, così posso valutare l'ambito e confermare cosa è necessario.

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Donavan

Expert Game Programmer

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Irlandese, Olandese, Inglese, Tedesco, Portoghese, Italiano
I work with game teams on the stuff that actually matters, shipping on time, making the most of what you've got, and keeping the creative spark alive when deadlines are breathing down your neck. I've been in the trenches with studios trying to scale production and indie creators scrappily proving out ideas, and I've learned that the best solutions aren't fancy, they're just clear and playable. I show up as someone who listens, collaborates, and keeps players first, because that's where the work actually gets grounded. And yeah, I'm Jack Donavan

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