Farò retopology, UV unwrap, texture baking e ottimizzare il tuo modello 3D generato dall'AI

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Stai cercando una retopology, UV unwrapping, texture baking pulita e professionale, o un'ottimizzazione per il tuo modello 3D?


Sei nel posto giusto.


Effettuerò in modo professionale retopologizzazione dei tuoi modelli 3D per animazione, giochi, VRChat, Unreal Engine, Unity, stampa 3D e workflow pronti per la produzione.


Servizi che offro:

  • Retopology pulita
  • Quad topology
  • UV unwrap / UV mapping
  • Texture baking
  • Conversione da high poly a low poly
  • Ottimizzazione pronta per i giochi
  • Pulizia e correzione della mesh
  • Pulizia di modelli generati dall'AI
  • Topologia pronta per il rigging
  • Texturing PBR
  • Ottimizzazione di personaggi e prop
  • Workflow Blender, Maya, ZBrush


Su cosa posso lavorare:

  • Personaggi
  • Asset di gioco
  • Prop
  • Modelli hard surface
  • Modelli stilizzati
  • Scan 3D
  • Modelli scolpiti
  • Mesh generati dall'AI


Cosa otterrai:

  • Flusso di edge pulito
  • Conteggio poligoni ottimizzato
  • Layout UV professionale
  • Pronto per texturing e rigging
  • File FBX / OBJ / BLEND
  • Mesh pronti per il gioco


Software:

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unreal Engine


Contattami prima di ordinare per progetti complessi o modelli di grandi dimensioni.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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    Inglese
Hello! I'm a 3D printing and digital modeling specialist. I focus on solving complex problems to deliver flawless results. From troubleshooting your printer and fixing print quality to optimizing complex AI-generated models through retopology and UV unwrapping, I handle it all. I also specialize in creating print-ready, multicolor 3MF files for Bambu Lab AMS and MMU systems. My goal is to provide a friendly, expert service that turns your digital concepts into perfect physical objects.

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