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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Posso aiutarti con Godot, GDScript, Unreal Engine e Three.js per nuovi giochi e progetti esistenti.
Hai bisogno di uno sviluppatore di giochi Godot per costruire, sistemare o migliorare il tuo gioco?
La mia offerta
- Sviluppare sistemi di gameplay con Unreal Engine
- Creare giochi 3D e esperienze interattive con Three.js
- Aggiungere funzionalità con AI, NPC e sistemi di gioco
- Modificare e migliorare progetti di gioco esistenti
- Ottimizzare gameplay e CoD
- Costruire giochi e prototipi 2D e 3D con Godot
- Scrivere e sistemare GDScript
- Creare meccaniche di gioco personalizzate e sistemi di gameplay
- Risolvere bug, errori, crash e script di Godot
- Creare VFX, shader ed effetti visivi in Godot
Se hai bisogno di un prototipo Godot, sistemare GDScript, meccaniche di gioco, sistema VFX, funzionalità Unreal o gioco Three.js, inviami la tua idea o progetto esistente e ti aiuterò a trasformarlo in codice funzionante.
Utilizzo GPT-6 Astra e sviluppo assistito dall'AI moderna per velocizzare coding, debugging e implementazione, mantenendo il progetto in linea con le tue esigenze.
Motori & strumenti: Godot, GDScript, Unreal Engine, Three.js, JavaScript, sviluppo giochi AI, VFX, shader, GPT-6 Astra.
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Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Italiano
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FAQ
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Cosa ti serve da me per iniziare?
Per favore, inviami la tua idea di gioco, requisiti, progetto o codice esistente se applicabile, e eventuali screenshot o messaggi di errore. Per un progetto Godot esistente, specifica la versione di Godot che stai usando.
Puoi lavorare su un progetto Godot o GDScript esistente?
Sì. Posso lavorare con progetti Godot esistenti per correggere errori GDScript, aggiungere meccaniche di gameplay, migliorare sistemi, ottimizzare il codice e implementare nuove funzionalità.
Puoi risolvere bug e errori nel mio gioco?
Sì. Posso risolvere e correggere errori GDScript, logica di gameplay, fisica, collisioni, segnali, problemi UI, comportamento AI, crash e altri problemi legati al gioco.
Puoi creare meccaniche di gioco personalizzate o funzionalità AI?
Sì. Posso creare sistemi di gameplay personalizzati come movimento del giocatore, combattimento, inventario, comportamento NPC, funzionalità AI, dialoghi, sistemi di spawning, sistemi di salvataggio, VFX e altre meccaniche in base alle tue esigenze.
Lavori anche con Unreal Engine e Three.js?
Sì. A seconda del progetto, posso lavorare con Godot/GDScript, Unreal Engine, Three.js, JavaScript, sviluppo assistito dall'AI e GPT-6 Astra. Per progetti complessi, contattami prima così posso confermare l'ambito.
