Creerò un prototipo di shader GLSL secondo le tue specifiche

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Informazioni su questo servizio

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Quali shader posso realizzare?:


  1. Illuminazione: diffusa, speculare, Frenel, ombra, occlusione ambientale, dispersione del sottosuolo, riflessioni/rifrazioni, rendering basato sulla fisica
  2. Tecniche di rendering: Raymarching, Path tracing, Ray Casting
  3. Texturing: Organico, Motivi 2D (Simplex, Truchet Tiles, Esagoni), Mappe Cubiche
  4. Effetti nebbia/foschia
  5. Rendering stilizzato: cel shading, toon shading, pixel art, silhouette, sperimentale
  6. Effetti di post-elaborazione: filtraggio anisotropico, sfocatura, nitidezza, correzione del colore, dithering e filtri (ad esempio, seppia, scala di grigi, CRT)
  7. Vertex Shaders: trasformazioni geometriche, mappatura dello spostamento, generazione del terreno, controllo del livello di dettaglio, effetti personalizzati)



Dove possono essere integrati:

UE4 (OSL)

Threejs

Game Maker Studio 3

OBS

Bonzomatic GLSL IDE

Miscelatore

Resolume

SnapChat


Se qualcosa non è nell'elenco, potrei comunque riuscirci, quindi mandami un messaggio per scoprirlo.


Vi prego di inviarmi un messaggio prima di effettuare l'ordine, così possiamo accertarci dei requisiti del vostro progetto.


Nota: salvo accordi presi prima dell'acquisto, l'acquisto di questo servizio non garantisce cliente diritti esclusivi sul codice di utilità (incluse funzioni e strutture specifiche) che può essere utilizzato in questo progetto.

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jacobe28
4,9(19)
  • DaCanada
  • Membro daott 2021
  • Tempo di risposta medio21 ore
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Inglese
I've been developing with GLSL and ThreeJS off and on for around 10 years. In that time I've created shaders for game maker, unity, P5.JS, Unreal Engine (OSL) and others. I've also created threeJS projects related to 3D printing, and design. I love taking on new projects in this space. I grew up in the 90's playing SNES, N64, and Playstation. Some of my all time favourite games are Final Fantasy 7-10, Legend of Zelda Ocarina of Time, Tekken 3-5, After earning a diploma in electronics engineering technology I started with C++ and just didn't stop.

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Recensioni

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    neohell

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    Jacob did a super job. He really helped me to create a base of code that I’ll use in multiple projects. 100% recommended

    100 USD-200 USD

    $

    4 settimane

    Tempo

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    mikebman

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    Nailed that shader code. Really solid work and some smooth communication on their part.

    100 USD-200 USD

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    11 giorni

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  • B

    boldercreative

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    Regno Unito

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    It was great working with Jacobe again.

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    Francia

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    Outstanding experience! been already multiple times that i work with Jacob.

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    5

    Second order with jacobe28 for another job of shader coding, everything went smooth.

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