Realizzerò modellazione di personaggi 3D e rigging blender per gioco o VTuber


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando un personaggio 3D realizzato da zero o un setup di rigging blender impeccabile per il tuo prossimo progetto? Sei nel posto giusto!
Sono specializzato in modellazione 3D di alta qualità e rigging avanzato di personaggi per giochi indie, animazioni e creatori. Che tu abbia bisogno di un asset low poly o di un modello VTuber completamente espressivo, fornisco topologia pulita e rig pronti per la produzione.
Cosa ottieni:
- Modellazione personalizzata di personaggi 3D: Design stilizzati o anime basati sui tuoi concept.
- Rigging avanzato 3D: Commutazioni IK/FK a corpo completo, skinning pulito e deformazioni fluide.
- Ottimizzazione per il gioco: Compatibilità perfetta con Unity e Unreal Engine.
- Pronto per VTuber (Premium): Shape keys/blendshape facciali completi per un tracking senza soluzione di continuità.
Perché lavorare con me?
- Pipeline ottimizzate al 100% (Niente gerarchie di ossa disordinate)
- Comunicazione rapida e trasparente
- Consegna testata e pronta per l'animazione
Dai vita al tuo personaggio cartone animato o avatar con un rigging di personaggio professionale, perfettamente funzionante.
Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto!
Scopri di più su Jake
Retro 3D Expert Low Poly PS1 PSX N64 Style Characters Art
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quale software usi per modellare e riggare?
Principalmente uso Blender per tutti i workflow di modellazione e rigging 3D. Garantisce compatibilità perfetta con motori di gioco e software di animazione moderni. Se hai bisogno di un formato specifico, basta farmelo sapere!
Puoi rigare un modello di personaggio che ho già?
Sì, assolutamente! Seleziona il pacchetto Basic per il rigging del personaggio. Assicurati che il tuo modello 3D sia in una posizione T-Pose o A-Pose pulita e fornito in formato FBX, OBJ o .blend per i migliori risultati.
Il rig funzionerà perfettamente in Unity o Unreal Engine?
Sì! Ogni rig di personaggio che creo è ottimizzato con una gerarchia di ossa pulita e convenzioni di denominazione corrette, rendendolo completamente pronto per l'esportazione in Unreal Engine o Unity senza glitch di deformazione.
I tuoi rig includono espressioni facciali per VTubing?
Il mio livello Premium include rigging avanzato Blender con blendshape/shape keys facciali. Questo rende il tuo modello VTuber completamente compatibile con software di face-tracking come VTube Studio o ARKit.
Puoi lavorare da uno schizzo 2D o immagine di riferimento?
Sì! Per i pacchetti Standard e Premium, posso prendere il tuo concept art 2D o scheda di riferimento del personaggio e trasformarlo in un modello 3D stilizzato e completamente realizzato prima di iniziare il processo di rigging.

