Creerò texture PBR professionali per i tuoi modelli 3D

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Jalim Anta
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Informazioni su questo servizio

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Sono un artista 3D professionista specializzato in PBR texturing e baking per dare vita ai tuoi modelli di hard-surface esistenti (props, armi, mech, veicoli, ecc.).

Se hai bisogno di asset finalizzati per giochi, animazioni o visualizzazione di prodotti, mi concentro sulla consegna di texture altamente dettagliate pronte da inserire direttamente nel tuo engine di gioco o software di rendering.

Cosa offro in questo Gig:

  • PBR Texturing & Baking: Texture di alta qualità e dettagliate, adattate allo stile artistico del tuo progetto, focalizzate su asset di hard-surface.
  • Esportazione di mappe: Mappe di texture correttamente formattate pronte all'uso immediato nel tuo engine preferito.

Ciò di cui ho bisogno da te:

  • Il tuo modello 3D di hard-surface finalizzato (FBX, OBJ, ecc.).
  • Se hai bisogno di baking: Fornisci il modello high-poly insieme alla versione low-poly.
  • Importante: Il modello deve essere già UV unwrapped. (Se hai bisogno di un UV unwrapping efficiente, puoi aggiungerlo tramite i miei Gig Extras!)
  • Concept art, immagini di riferimento o una descrizione chiara dei materiali e dello stile che desideri.

Il mio set di strumenti:

  • Substance Painter
  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Marmoset Toolbag


Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere i tuoi requisiti.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Jalim Anta

PBR Texture Artist

  • DaMessico
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Francese
I am a Digital Artist, Animator, and Developer with a specialization in PBR hard-surface texturing. My professional experience encompasses 3D modeling, motion graphics, Human-Machine Interface design, and video game development. I have contributed to projects including the creation of 3D assets for video games and internal simulators for Ford Motor Company, utilizing Unreal Engine. I possess proficiency in Adobe Creative Cloud, Autodesk Maya, and Substance Painter, and I am dedicated to delivering high-quality visual content and interactive experiences. Portfolio: https://jalimanta.carrd.co

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