Creerò personaggi 3d pronti per il gioco per Unity e unreal

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jamelrehman
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Jamil R

Level 1

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Hai bisogno di un personaggio 3D pronto per Unity o Unreal?


Creo personaggi 3D personalizzati per giochi, tra cui eroi, NPC, nemici e creature progettate per un uso fluido in tempo reale. Ogni modello è realizzato con topologia pulita, UV organizzati e texturing adatto alla produzione, in modo che si integri naturalmente nel tuo pipeline di sviluppo. Posso lavorare in stili realistici, stilizzati o semi-realistici e adattarmi ai tuoi riferimenti, concept art e budget di poligoni target.


Che tu abbia bisogno di un NPC semplice, di una creatura o di un asset eroe più dettagliato, mi concentro su silhouette forte, forme leggibili e ottimizzazione affidabile. Se il tuo progetto richiede accessori, outfit alternativi o supporto rig opzionale, posso includerlo nel pacchetto giusto. Inviami i tuoi riferimenti, i requisiti del motore e lo stile desiderato, e creerò un personaggio rifinito pronto per lo sviluppo.


Per favore, contattami prima per personaggi complessi o ordini con più personaggi.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Jamil R

3D Game Art Specialist

4,9(196)

Level 1

  • DaPakistan
  • Membro damag 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegnacirca 14 ore
  • Lingue

    Urdu, Inglese
Hi, I’m Jamil, 3D game art specialist. I help game studios, indie developers and publishers turn ideas into game-ready characters, environments and asset packs that look strong in engine and stay practical to build. You can hire me for a full project or for focused support with modelling, texturing, rigging, animation and optimisation. I work with tools such as Blender, Rizom UVs, ZBrush and Substance Painter, and I prepare assets for Unity and Unreal.

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