Risolverò errore di build Unity, crash di Unity, bug di unreal, debugging Unity


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Bloccato su un bug che rovina il tuo gioco da giorni? Lo troverò e lo risolverò in fretta.
Sono specializzato nel debugging di progetti Unity (C#) e Unreal Engine (Blueprints + C++). Da eccezioni di riferimento null e fallimenti di build a glitch di fisica, problemi di UI, cali di performance e crash, diagnostico la causa principale, la risolvo e spiego cosa è andato storto.
Niente supposizioni. Niente soluzioni rapide. Soluzioni pulite con documentazione
BUG & ERRORI CHE RISOLVO:
- Eccezione di riferimento null, eccezione di riferimento mancante, indice fuori dal range
- Errori di build Unity SDK Android/iOS, fallimenti di Gradle, firma APK
- Bug di fisica clipping, tunneling, jittering, comportamento errato di rigidbody
- Errori di animazione transizioni sbagliate, controller dell'animatore rotti
- Bug di UI/Canvas elementi disallineati, scalatura rotta, pulsanti non rispondenti
- Problemi di performance cali FPS, perdite di memoria, chiamate di disegno eccessive
- Errori di Blueprint Unreal Engine grafici di nodi rotti, fallimenti di casting
- Bug del sistema di input input non registrato, conflitti di input duali
- Errori di gestione scena caricamenti falliti, problemi di persistenza degli oggetti
- Errori di integrazione di annunci e plugin AdMob, Firebase, SDK di terze parti
Se ci sono più problemi, contattami così possiamo concordare un'offerta personalizzata.
Scopri di più su James Simon
Game Developer for Unity, Roblox, Godot and UE5 Projects
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese, Portoghese
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FAQ
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Di quali informazioni hai bisogno per risolvere il mio bug?
Condividi: i file del tuo progetto Unity/UE, una descrizione del bug (cosa succede vs. cosa dovrebbe succedere) e eventuali log di errore della console o screenshot. Più info, più veloce la riparazione.
Cosa succede se non riesco a risolvere il problema?
Ti dirò entro 24 ore se il bug è fuori dal mio campo o richiede accesso a livello engine che non posso replicare. In tal caso, non ti addebiterò nulla. Prima l'onestà.
Posso inviare solo gli script rotti invece dell'intero progetto?
Sì — per bug a livello di script (errori logici, riferimenti null, ecc.) puoi inviare solo gli script rilevanti e descrivere la configurazione. Per bug di scena/fisica/build, è necessario l'intero progetto o una versione ridotta.
Risolvete anche bug di Blueprint di Unreal Engine?
Sì. Debuggo la logica di Blueprint, connessioni rotte, errori di casting, dispatcher di eventi e problemi di interfaccia Blueprint-to-C++. Specifica la versione di UE quando ordini.
Cosa si intende per 'un bug' nel pacchetto Basic?
Un problema isolato con una causa principale. Se descrivi 'il mio personaggio cade attraverso il pavimento e anche l'IA nemica smette di funzionare', sono probabilmente due bug separati e rientrano nel pacchetto Standard.
Il mio gioco crasha su un dispositivo specifico ma non su altri. Puoi risolverlo?
Sì — i crash specifici del dispositivo sono spesso causati da problemi di risoluzione/memoria, permessi mancanti o livelli API Android specifici. Condividi le specifiche del dispositivo e i log di crash e lo traccerò.
Risolverai bug causati da asset di terze parti che ho acquistato?
Sì, se il conflitto è nel tuo codice o configurazione. I bug a livello di asset che richiedono la modifica del codice sorgente di asset a pagamento sono caso per caso — contattami prima con i dettagli.

