Farò arte pixel retro per giochi isometrici pixel UI 2D risorse di gioco


Informazioni su questo servizio
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arte pixel retro per giochi isometrici UI
Hai bisogno di arte pixel retro per giochi, pixel art isometrica e risorse di gioco 2D pronte per il tuo motore? Creo arte pixel fatta a mano per gli sviluppatori indie.
Da mondi metroidvania a simulatori di agricoltura e città cyberpunk, fornisco tileset allineati alla griglia (16x16, 32x32, 64x64, 128x128), sprite sheet e interfacce pixel per Unity, Godot, Unreal, RPG Maker e Game Maker. Ogni pixel è posato a mano.
COSA OFFRO
- arte pixel isometrica: tile, mappe, edifici, prop, arredamento
- ambienti pixel e tileset autotile (top-down, side-scroller)
- sfondi in pixel art parallax, stile 16-bit
- sprite sheet di personaggi, boss e NPC: idle, cammina, corre, attacca
- animazione pixel art, effetti, GIF e ritratti dei personaggi
- prop pixel: alberi, scrigni, armi, oggetti
- interfaccia di gioco: HUD, barre della salute, icone, menu, inventario
- ridisegno di sprite, modifiche e abbinamento dello stile
COSA OTTIENI
- sprite sheet in PNG e sprite singoli
- file sorgente Aseprite
- uso commerciale al 100%
- consegna veloce e comunicazione chiara
Perfetto per uscite su Steam, giochi per mobile, game jam e stanze in stile Habbo.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere riferimenti, dimensioni dei pixel e l'ambito. Costruiamo insieme il tuo mondo!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su James Arth
Graphic designer, comic artist and game artist
- DaNigeria
- Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Gli asset funzioneranno nel mio motore di gioco?
Sì. I file sono allineati alla griglia e consegnati come sprite PNG e sprite sheet, pronti per Unity, Godot, Unreal, RPG Maker, Game Maker e altro. Dicci solo quale engine usi e la dimensione dei tile (16x16, 32x32, 64x64, 128x128).
Posso utilizzare l'opera d'arte a fini commerciali?
Sì. Tutti gli ordini includono l’uso commerciale al 100%, quindi puoi usare l’arte in giochi Steam, giochi per mobile, game jam e progetti monetizzati. Non serve citare la fonte.
Cosa devo inviare prima di ordinare?
Scrivimi prima con l’idea del gioco, lo stile art, riferimenti, dimensioni dei pixel e gli asset di cui hai bisogno. Una moodboard, uno schizzo o uno screenshot mi aiuta ad allineare lo stile.
Puoi adattare lo stile artistico del mio gioco esistente?
Sì. Inviami screenshot o i tuoi sprite attuali e allineerò palette, contorni, shading e dimensione dei pixel. Posso anche rifare, modificare o estendere sprite sheet esistenti.
Quali animazioni puoi realizzare?
Idle, cammina, corre, attacca, salto e cicli di azione personalizzati in 4 o 8 direzioni. Le animazioni vengono consegnate come sprite sheet e anteprime GIF. Ulteriori cicli possono essere aggiunti come extra del servizio.
Quali formati di file riceverò?
Sprite sheet in PNG e sprite singoli per tutti i pacchetti. Standard e Premium includono anche il file sorgente Aseprite. Vuoi un formato diverso come GIF o PSD? Chiedilo prima di ordinare.
Puoi creare un intero UI personalizzato o un grande progetto di gioco?
Sì. Per progetti grandi o personalizzati come kit HUD completi, mappe complete o pacchetti di asset, scrivimi e ti mando un’offerta su misura in base all’ambito e al tempo.

