Creerò risorse 3D pronte per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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CIAO A TUTTI!
Creerò asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco, per Unity e Unreal Engine, inclusi props, armi, personaggi, veicoli, asset ambientali e altri modelli personalizzati.
Ogni asset può essere realizzato con topology pulita, UV mapping, texture PBR, geometria ottimizzata e i formati di file necessari per il tuo progetto.
Posso anche fornire rigging e animazioni per asset che necessitano di movimento o funzionalità di gameplay.
Ciò che offro
Modellazione 3D pronta per il gioco
Props, armi, personaggi e veicoli
Asset ambientali e elementi modulari
Texturing PBR e materiali
UV mapping e topology pulita
Ottimizzazione e asset pronti per LOD
Rigging e animazione
File pronti per Unity e Unreal Engine
FBX, OBJ, BLEND e altri formati
Perché scegliermi?
Mi concentro sulla creazione di asset che siano non solo visivamente dettagliati, ma anche pratici per lo sviluppo di giochi. Posso seguire i tuoi riferimenti, stile artistico, requisiti tecnici e specifiche del motore per produrre asset pronti per l'integrazione nel tuo progetto.
Inviami il tuo concept, immagini di riferimento o requisiti del progetto prima di ordinare, così posso confermare la complessità, i tempi e il pacchetto migliore per il tuo asset.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Character Designer And Illustrator
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese
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FAQ
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Che tipo di asset di gioco puoi creare?
Posso creare props, armi, personaggi, veicoli, asset ambientali, oggetti meccanici e altri asset 3D personalizzati per il gioco.
Crei asset per Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset sia per Unity che per Unreal Engine, a seconda dei requisiti tecnici del tuo progetto.
Puoi creare asset realistici o stilizzati?
Sì. Posso seguire stili realistici, stilizzati, low-poly, semi-realistici, sci-fi, fantasy, militari e altri stili visivi.
Fornite texture?
Sì. Posso fornire UV mapping e texture/materiali PBR secondo le esigenze del tuo progetto.
Puoi riggare e animare il modello?
Sì. Rigging e animazioni sono disponibili per asset adatti come personaggi, armi e oggetti meccanici.
Quali formati di file fornite?
A seconda del progetto, posso fornire formati come FBX, OBJ, BLEND, PNG e altri formati richiesti.
Puoi ottimizzare gli asset per i giochi?
Sì. Posso ottimizzare geometria, topology, materiali e altri elementi in base alla piattaforma di destinazione e ai requisiti del progetto.
Puoi creare un pacchetto personalizzato?
Sì. Se il tuo progetto è più grande o più complesso rispetto ai pacchetti elencati, contattami con i requisiti e posso offrirti un preventivo personalizzato.

