Estraerò modelli 3d di giochi o creerò personaggi stilizzati per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
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Cerchi asset di gioco di alta qualità pronti per il tuo pipeline? Sei nel posto giusto!
Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato nuovo di zecca, splendidamente realizzato, o di estrarre modelli 3D specifici, texture, animazioni e oggetti dai file di gioco esistenti, ci penso io.
Ogni asset che consegno è completamente ottimizzato con topologia pulita, mappature corrette ed è al 100% pronto per essere inserito direttamente in Unity o Unreal Engine.
Cosa offro in questo Gig:
- Modellazione 3D personalizzata: personaggi, oggetti e asset unici e stilizzati basati sui tuoi concetti.
- Estrazione e ripping di asset: estrazione pulita di modelli 3D, personaggi, armi e oggetti dai file di gioco.
- Ottimizzazione per game engine: formattazione, retopologia pulita, texturing e rigging di base affinché i tuoi asset funzionino perfettamente.
- Formati file: FBX, OBJ, Blend e file sorgente come richiesto.
Perché scegliere me?
- Asset professionali pronti per engine (Unity & Unreal Engine).
- Topologia pulita e texture ottimizzate per le massime prestazioni.
- Comunicazione chiara e consegna rapida.
ATTENZIONE: Ogni gioco e progetto è unico. Per assicurarmi di poter estrarre o creare esattamente ciò di cui hai bisogno, ti prego di inviarmi un messaggio PRIMA di effettuare l'ordine!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Game Artist and Asset Specialist Unity and Unreal
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Inglese, Spagnolo
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FAQ
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Puoi estrarre modelli da qualsiasi gioco?
La maggior parte dei giochi moderni costruiti su motori popolari (come Unreal, Unity, Source, ecc.) sono accessibili. Tuttavia, alcuni motori proprietari o fortemente criptati potrebbero avere limitazioni. Ti prego di inviarmi un messaggio con il nome del gioco prima di ordinare, così posso verificare la compatibilità.
I modelli estratti avranno le loro texture e scheletri originali?
Sì! Estrazione le mesh insieme alle mappe diffuse, normal e specular. Se il file di gioco originale include il rigging dello scheletro, farò del mio meglio per preservarlo per te.
I personaggi personalizzati sono pronti per essere animati in Unity o Unreal Engine?
Assolutamente sì. Se scegli un pacchetto che include rigging, il personaggio sarà consegnato con una struttura scheletrica pulita compatibile con Mecanim di Unity o Control Rig di Unreal
Fornite i file sorgente del progetto?
Sì, i file sorgente (.blend, .fbx o .obj) sono inclusi nei pacchetti Standard e Premium, oppure possono essere aggiunti come extra al pacchetto Basic

