Porterò, riggherò o creerò modelli sfm personalizzati, modelli di gioco gmod e avatar VRChat


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Porta i tuoi personaggi 3D personalizzati nel Source Engine & VRChat!
Stai cercando di portare il tuo personaggio preferito da Blender, un file FBX o da un altro gioco in Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (Gmod), Left 4 Dead 2 (L4D2), TF2 o VRChat? Sei nel posto giusto!
Che tu abbia bisogno di un modello di gioco Gmod completamente funzionante con hitbox, di un modello SFM flessibile per le animazioni, o di un avatar VRChat ottimizzato, lo realizzerò con qualità impeccabile.
Cosa posso fare per te:
- Porting di modelli: Conversione perfetta da Blender (.blend), FBX, OBJ, MMD o rippati dai giochi.
- Rigging avanzato dei personaggi: Rig completo del corpo, tracciamento delle dita e allineamento corretto delle ossa.
- Ottimizzazione per Source Engine: Configurazione completa per modelli SFM, TF2, CS2 o L4D2.
- Texturing & shading: Conversione standard, VMT/VTF e texture personalizzate per gli occhi.
Perché scegliere me?
- 100% pronto per l'engine: Nessun mesh rotto, texture mancanti o ossa deformate.
- Consegna rapida: Spedizioni veloci per mantenere le tue animazioni o sessioni di gioco in orario.
Nota: Contattami prima di ordinare così possiamo rivedere i tuoi file di modelli 3D e assicurarci che siano pronti per il porting! Diamo vita al tuo avatar!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Game Artist and Asset Specialist Unity and Unreal
- DaNigeria
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file accetti per il porting?
Posso lavorare con quasi tutti i principali formati 3D, tra cui Blender (.blend), FBX, OBJ, MMD (.pmx/.pmd) e VRM. Se hai un formato diverso o un rip di asset di gioco, inviami pure e lo controllerò per te.
Puoi aggiungere espressioni facciali e eye tracking?
Assolutamente sì. Posso creare flexes facciali (shape keys) per i movimenti della bocca, blinking ed emozioni, oltre a configurare il eye-tracking standard del Source Engine per i tuoi modelli SFM o modelli di gioco.
Il mio modello di gioco Gmod avrà le mani viewmodel personalizzate (C_arms)?
Sì! Le mani viewmodel personalizzate in prima persona (C_arms) sono incluse nei miei pacchetti Standard e Premium, garantendo un'esperienza completamente immersiva durante il gioco in Garry's Mod.
Puoi portare modelli in altri giochi oltre a SFM e Gmod?
Sì, posso portare, formattare e riggare modelli in modo sicuro per Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), Counter-Strike 2 (CS2) e avatar VRChat.
Cosa succede se il modello ha un bug o una texture rotta dopo la consegna?
Testo ogni modello in gioco prima della consegna. Tuttavia, se noti un glitch o un errore di texture mancante (checkers viola/nero), comunicamelo durante la finestra di revisione e lo sistemerò subito!

