Svilupperò sistemi di combattimento personalizzati e meccaniche di gioco per Unreal Engine, Unity

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Crea un sistema di combattimento personalizzato per il tuo gioco


Stai cercando un sistema di combattimento reattivo e coinvolgente?

Sviluppo sistemi di combattimento personalizzati e meccaniche di gioco per Unreal Engine e Unity, su misura per il genere e il design del tuo gioco.

Cosa posso creare

  • Combattimento corpo a corpo e a distanza
  • Sistemi di combo
  • Blocchi, parate e schivate
  • Sistemi di magia e abilità
  • Cambio e upgrade delle armi
  • Sistemi di salute, danno e stamina
  • AI nemici e boss
  • Targeting con lock on
  • Effetti di stato
  • Combattimento multiplayer
  • Combattimento a turni
  • UI di combattimento ed effetti visivi


Perfetto per Action RPG, Soulslikes, FPS, TPS, Hack & Slash, Open World, Survival, Turn Based e giochi multiplayer.


Hai in mente una meccanica di combattimento unica? Scrivimi prima di ordinare, e creiamo insieme un sistema di combattimento che si adatti perfettamente al tuo gioco.

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James

Expert Game Developer and Programmer

  • DaBrasile
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese, Portoghese, Spagnolo
Hi, I'm James, a professional game developer specializing in Unity, Unreal Engine 5, and Godot. I build high performance gameplay systems and custom game mechanics for PC, mobile, console, and multiplayer games. From combat systems and AI to inventory, multiplayer networking, character controllers, and RPG mechanics, I create clean, scalable, and well documented solutions using C#, Blueprints, and GDScript. Whether you're building a prototype or a production ready game, I can help bring your gameplay ideas to life with reliable, optimized systems

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