Svilupperò sistemi di matchmaking, lobby, stanza e sessioni multiplayer per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Costruirò e integrerò un sistema di matchmaking e lobby personalizzato per il tuo gioco multiplayer, includendo code di giocatori, stanze, logica di matchmaking, formazione delle squadre, gestione delle sessioni e flusso di connessione al server di gioco.
Perfetto per giochi competitivi, sparatutto, RPG, giochi co-op, giochi sportivi, giochi di corsa, giochi di sopravvivenza e progetti PvP/PvE.
Sistemi di matchmaking che posso creare
- Matchmaking basato sulle skill
- Matchmaking classificato
- Matchmaking casuale
- Matchmaking basato sulla regione
- Matchmaking basato sul ping
- Matchmaking di squadra
- Matchmaking 1v1
- Matchmaking 2v2 / 3v3 / 4v4
- Matchmaking party
- Regole di matchmaking personalizzate
- Code di matchmaking
- Annullamento della coda
- Conferma della partita
- Controlli di prontezza
- Creazione automatica di match
- Ricerca giocatori
- Assegnazione delle sessioni
- Selezione del server
- Connessione a server dedicato
- Flusso di inizio/fine partita
- Sistemi di riconnessione
- Gestione delle disconnessioni
- Risultati della partita
- Lobby post-match
Posso anche lavorare con un progetto multiplayer esistente in cui il matchmaking, la lobby o il flusso di connessione sono rotti o incompleti.
Contattami prima di ordinare con il motore, soluzione di rete, numero di giocatori e requisiti di matchmaking.
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Inglese, Portoghese, Spagnolo
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