Realizzerò personaggio in pixel art, sprite sheet e animazione in pixel art, risorsa per te


Informazioni su questo servizio
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Se cerchi animazioni di personaggi in pixel art di alta qualità e fluide o sprite sheet personalizzati per il tuo videogioco, sei nel posto giusto!
Creo asset pixel puliti, pronti per il gioco, perfettamente adattati alle specifiche tecniche del tuo progetto. Mi assicuro che tutte le grafiche siano allineate alla griglia, con ombreggiature professionali e pronte per essere importate direttamente in Unity, Godot, GameMaker o Unreal.
Ciò che offro:
* personaggi in pixel art personalizzati (eroi, NPC, nemici e creature)
* loop di animazione fluidi (idle, camminata, corsa, salto, attacco e ciclo di morte)
* sprite sheet perfettamente organizzati con dimensioni di frame uniformi e trasparenza
* griglie multi-direzionali (top-down, side-scroller o isometrico)
Perché scegliere me?
- Consegna in 24 ore disponibile sui pacchetti base per mantenere il tuo progetto in movimento veloce.
- Gestione facile delle dimensioni della griglia: 16x16, 32x32, 64x64 o 128x128.
- File sorgente puliti (.Aseprite o layered .PSD) consegnati con cura.
Scegli un pacchetto per iniziare subito, o contattami se hai bisogno di un preventivo personalizzato!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Illustrator, digital artist
- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quale software usi per creare pixel art e animazioni?
Creo tutte le mie opere d'arte nativamente in Aseprite e Adobe Photoshop. Questo garantisce precisione pixel-perfect, palette di colori pulite e livelli perfettamente organizzati.
Quali formati di file riceverò con il mio ordine?
Riceverai file PNG ad alta risoluzione e trasparenti per sprite statici, e un layout di sprite sheet standard (o formato GIF) per le animazioni. I file sorgente (come .aseprite o .PSD a livelli) sono inclusi nei pacchetti Standard e Premium.
Puoi lavorare con risoluzioni di griglia o canvas specifiche?
Sì, assolutamente! Posso progettare i tuoi personaggi e asset pixel art in qualsiasi dimensione di griglia retrò classica, inclusi 16×16, 32×32, 64×64, 128×128 o risoluzioni più grandi personalizzate per stili di gioco di combattimento dettagliati.
Realizzi anche stili diversi da KOFXIII o BlazBlue?
Sì! Anche se sono specializzato in stili di gioco di combattimento altamente dettagliati come KOFXIII, sono incredibilmente flessibile e posso adattarmi all'estetica classica di RPG Maker, stili top-down di Game Boy, stili 8-bit NES o qualsiasi stile di riferimento tu fornisca. Per favore, inviami un messaggio con i tuoi riferimenti prima di ordinare!

