Convertirò modello 3D mmd fbx blender vroid in vrm per personaggio VTubing Unity VRChat


Informazioni su questo servizio
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Ottieni il tuo modello 3D convertito in VRM pronto per VTubing, VRChat e Unity
Hai un modello 3D in formato Blender, MMD, FBX o VRoid e hai bisogno che venga configurato correttamente come file VRM? Sei nel posto giusto.
Sono specializzato nella conversione di modelli di personaggi 3D in file VRM completamente funzionanti compatibili con VSeeFace, VirtualMotionCapture, VTube Studio, VRChat e Unity.
Ciò che posso convertire:
- Blender (.blend / esportazione .fbx)
- MMD (.pmx / .pmd)
- File FBX
- Modelli VRoid Studio (.vroid)
Ciò che ottieni:
- File VRM pulito con impostazioni corrette delle ossa
- BlendShapes / shape keys per espressioni facciali
- Compatibile con le principali piattaforme VTubing e VR
- Pronto per ARKit / face tracking (Standard & Premium)
- Pronto per Unity & VRChat (Premium)
Perché scegliermi:
Lavoro quotidianamente con file VRM. Conosco le specifiche esatte richieste per il caricamento di avatar su VSeeFace, VirtualMotionCapture e VRChat. Il tuo modello non sarà solo convertito, funzionerà davvero.
Contattami prima di ordinare
Se non sei sicuro di quale pacchetto sia adatto al tuo modello. Controllerò il tuo file e ti darò una raccomandazione onesta.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su James G
Senior Avatar Architect, VRM ARKit Specialist Live2D and 3D Interactivity
- DaStati Uniti
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Inglese, Tedesco, Giapponese
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FAQ
Traduzione automatica.
Q: Quali file devo inviarti?
A: Invia il tuo file sorgente (Blender, FBX, PMX/PMD o VRoid) insieme a eventuali texture. Un link Google Drive o WeTransfer va bene.
Q: Il VRM funzionerà in VSeeFace / VirtualMotionCapture?
A: Sì — tutte le consegne sono testate per compatibilità con i principali software VTubing prima di essere inviate.
Q: Puoi sistemare problemi di rigging con il mio modello?
A: Problemi minori di peso delle ossa sono inclusi nel pacchetto Standard e Premium. Ricostruzioni maggiori di rigging sono un servizio separato.
Q: Puoi aggiungere espressioni/BlendShapes se il mio modello non ne ha?
A: Espressioni preset di base (gioia, rabbia, tristezza, sorpresa) possono essere aggiunte nei pacchetti Standard e Premium.
Q: Il file VRM è pronto per VRChat?
A: Ottimizzazione per VRChat (conta poligoni, ottimizzazione materiali, compatibilità Quest) è inclusa solo nel pacchetto Premium.
Q: Cosa succede se non sono soddisfatto del risultato?
A: Offro revisioni su ogni pacchetto. Contattami e sistemerò tutto.

