Ti realizzerò threejs glb,vrm animate,ai driven 3d,web,talkinghead avatar,animaze,arkit52,r3f

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Sono qui per aiutare sviluppatori di giochi, sviluppatori di siti web/app, VTuber e streamer a creare avatar 3D (Fur, Cartoon, Realistico, Meta-Human, Anime, NSFW) secondo riferimenti/foto 2D, ottimizzati e integrati per il tempo reale


Il tuo modello sarà correttamente riggato e pronto per VTube Studio con movimento testa/corpo funzionante, occhi/blink, sincronizzazione bocca/labbra, sopracciglia, fisica, espressioni e hotkey.


Ambito di lavoro: realizzerò

  • Creare un personaggio 3D che sia 100% simile al tuo riferimento (fur, cartoon, realistico o stilizzato)
  • Rigging completo del corpo per l'animazione
  • Creare rig facciale per espressioni e sincronizzazione labbra
  • Implementare movimento e battito delle palpebre
  • Abilitare il tracking della testa
  • Sostenere il movimento di mani e dita
  • Garantire compatibilità con VTube Studio/VRM e Animaze
  • Esportare il personaggio come VRM/GLB
  • Fornire il file Blender finale pulito


Il tuo avatar sarà ottimizzato per essere guidato dal face tracking tramite webcam, cattura facciale con iPhone, pipeline di cattura compatibili con ARKit, sistemi di animazione facciale basati su browser, applicazioni LiveKit / WebRTC, sistemi di talking driven da audio, pipeline mocap esterne, Live kit per streaming e altro ancora


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jamierie

JavaScript, Threejs, WebGL, GLSL, Rigging and Avatar optimization Expert

  • DaColombia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Tedesco, Italiano
Hello welcome here, I make 3D real time AI avatar for web project with 100% likeness to the reference image fully web-optimized (~30,000 polygons) · PBR 4K textures with proper alpha maps (transparent background for Three.js) · Full body humanoid rig in T-pose, Mixamo-compatible bone naming · Full ARKit 52 blendshapes · All 15 Oculus visemes · Eye look-at-camera control I create three.js system that runs on: -Three.js/WebGL for real-time rendering -Blazor Server with .NET -SignalR for real-time communication -JavaScript and GLSL shaders -Camera integration and interactive control panels

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