Risolverò i tuoi bug di Unity in fretta


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Riparerò un bug o errore nel tuo progetto Unity in modo rapido e professionale.
Che si tratti di un problema con uno script, riferimento nullo, meccanica rotta o comportamento strano del motore, troverò la causa e la risolverò in modo pulito con codice leggibile e manutenibile.
Questo servizio include:
- ️ Debugging e identificazione della causa principale
- ️ Correzione di 1 bug in Unity/C#
- ️ Aggiornamento o patch di codice pulito
- ️ Spiegazione del problema e come è stato risolto
- ️ Piccoli miglioramenti opzionali se necessari
Perfetto per:
Problemi di gameplay, errori negli script, problemi UI, glitch di fisica, bug di input, rallentamenti delle prestazioni o qualsiasi cosa che blocca il progresso.
Il tuo progetto rimane sicuro, niente fix inutili, niente hack, solo implementazioni corrette.
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- DaBosnia-Erzegovina
- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Ho bisogno del tuo progetto Unity o degli script rilevanti, una breve descrizione del bug e istruzioni su come riprodurlo. Se il progetto è grande, puoi inviare solo la scena o gli script coinvolti.
Quali tipi di bug puoi correggere?
Errori negli script, riferimenti nulli, problemi di gameplay, problemi UI, glitch di fisica, problemi di animazione, bug di movimento, rallentamenti delle prestazioni, crash, avvisi e la maggior parte dei problemi legati al motore.
Puoi risolvere più bug contemporaneamente?
Questo servizio copre un bug. Se hai più problemi, puoi acquistare extra o possiamo creare un'offerta personalizzata a seconda della complessità.
Come posso essere sicuro che il bug sia completamente risolto?
Testo la correzione, spiego la causa e fornisco uno script o un progetto aggiornato. Se qualcosa ancora si rompe, lo riparo gratuitamente.
Mantieni il mio progetto privato?
Assolutamente. I tuoi file e il codice rimangono al 100% confidenziali. Non condivido né riutilizzo nulla del tuo progetto.
Puoi lavorare sia con progetti 2D che 3D?
Sì, posso risolvere bug sia in progetti Unity 2D che 3D.
Supporti tutte le versioni di Unity?
Sì — posso debugare progetti da Unity 2019 fino alle ultime versioni LTS.
Cosa succede se il mio progetto è troppo grande da caricare?
Puoi inviare solo la scena, gli script o una versione ridotta del progetto. Ti guiderò se non sei sicuro.
E se il bug è estremamente complesso?
Se il problema richiede più tempo rispetto al pacchetto base, te lo comunico prima di iniziare e ti offro un'offerta personalizzata equa.

