Realizzerò modello 3d stilizzato di personaggio 3d modellazione di personaggi per Unity Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Ciao signore, hai un'idea fantastica per un personaggio ma hai bisogno di qualcuno che la trasformi in un personaggio 3D professionale?
Sono specializzato in modellazione di personaggi 3D stilizzati e modellazione 3D professionale usando Blender, creando personaggi unici pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity. Che tu stia sviluppando un gioco indie, un progetto commerciale o un personaggio personale, mi assicurerò che il tuo modello abbia un aspetto fantastico e funzioni bene.
Mi concentro su topologia pulita, proporzioni attraenti, mesh ottimizzate e attenzione a ogni piccolo dettaglio. Ogni personaggio di gioco 3D viene costruito da zero per adattarsi al tuo concept, alle referenze o agli schizzi, senza scorciatoie o asset riciclati.
Cosa otterrai
- Personaggio 3D stilizzato personalizzato
- Modellazione 3D professionale in Blender
- Personaggio di gioco 3D pronto per Unreal Engine o Unity
- UV puliti e topologia organizzata
- Texture di alta qualità (se richiesto)
- FBX, OBJ, BLEND o il formato preferito
- Comunicazione amichevole e aggiornamenti regolari sui progressi
Che tu abbia bisogno di un eroe fantasy, mascotte cartone animato, design ispirato all'anime, creatura, NPC o personaggio originale per il gioco, sono impegnato a consegnare un lavoro dall'aspetto rifinito e pronto per la produzione. CONTATTAMI PER LA TUA OFFERTA PERSONALIZZATA!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Expert 3D Character Artist for Games and Animation
- DaPortogallo
- Membro dagiu 2026
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Italiano
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FAQ
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Realizzi personaggi per Unity e Unreal Engine?
Sì. Creo personaggi 3D ottimizzati che funzionano bene sia in Unity che in Unreal Engine.
Fornite texture e materiali?
Sì. A seconda del pacchetto scelto, posso fornire texture, materiali e un personaggio completamente texturizzato pronto all'uso.
Il modello sarà pronto per il gioco?
Sì. Mi concentro su topologia pulita, geometria ottimizzata e UV corretti, così che il modello sia adatto ai motori di gioco.

