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Ciao, sono Daniel, un 3D Environment Artist formato presso Rainbow Academy, Master in Environment Creation for Video Games (Roma).
Costruisco ambienti di gioco in Unreal Engine 5 che sembrano vivi usando Nanite, Lumen, Megascans e una direzione artistica adeguata per creare spazi in linea con la visione che hai in testa.
COSA CREO
COSA MI INVII
️ Per favore scrivimi un messaggio prima di ordinare: l’ambito dell’ambiente varia moltissimo.
Il tuo mondo è la prima impressione del tuo gioco. Facciamola indimenticabile.
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