Realizzerò personaggi 3d stilizzati per giochi e stampa 3d


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Informazioni su questo servizio
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Con oltre 8 anni come artista 3D e più di 14.000 studenti insegnati su Udemy, creo personaggi 3D sorprendenti e stilizzati per giochi, animazione, stampa 3D e brand, dal look cartoonesco pulito a eroi dettagliati semi-stilizzati.
Lavoro su avatar e facial real-time:
Realizzo progetti di avatar WebGL e in tempo reale con rig completo del volto, i 52 blendshape ARKit e sincronizzazione labiale viseme Oculus, ideali per VTuber, mascotte virtuali e personaggi interattivi.
Cosa puoi aspettarti:
- Modellazione di personaggi stilizzati su misura per la tua direzione artistica
- Scolpitura professionale con forme e silhouette pulite e attraenti
- Modelli pronti per il gioco con topology pulita e UV ottimizzati
- Esportazioni FBX / OBJ, file sorgente e texture PBR o dipinte a mano in 4K
- Rigging opzionale, espressioni facciali e setup di animazione
- Compatibile con Unity, Unreal Engine, Blender o il tuo pipeline
- Render HD puliti per marketing, portfolio o presentazioni
Stili in cui sono specializzato:
- Personaggi cartooneschi e con shading toon
- Personaggi di gioco e eroi stilizzati
- Mascotte e personaggi di brand
Hai un'idea in mente? Scrivimi e trasformiamo la tua idea in un personaggio stilizzato di grande impatto.
Unisciti ai più di 150 clienti soddisfatti in tutto il mondo che hanno valutato il mio lavoro 5 stelle.
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- DaSri Lanka
- Membro daapr 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 giorni
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Inglese, Singalese
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FAQ
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Puoi adattarti al mio stile artistico specifico?
Sì. Che tu voglia uno stile realistico, stilizzato, anime o toon, realizzo secondo la tua direzione artistica. Condividi riferimenti, concept art o esempi dell’aspetto che desideri e io lo riprodurrò. Se non hai ancora un concept, posso svilupparne uno con te prima di iniziare il modellamento.
Fornisci il personaggio già riggato e pronto per il gioco?
Sì. Posso consegnarti il personaggio completamente riggato, con un rig del corpo pulito e rig facciali, inclusi blendshape compatibili con ArKit per espressioni e lip-sync, se necessario. I modelli sono ottimizzati e pronti per il gioco in formati standard (FBX, OBJ, sorgente su richiesta) per Unreal, Unity o il tuo pipeline.
E se il personaggio non somiglia a come l’avevo immaginato?
Per questo lavoro prima il concept. Prima dello sculting completo, confermo la direzione del design con te tramite riferimenti, così siamo allineati prima che inizi il lavoro pesante. Le revisioni sono incluse nel scope, e fissare l’aspetto in anticipo significa che il personaggio finale si discosta raramente dalla tua visione.
Possiedo il personaggio e posso usarlo commercialmente?
Sì. Con la consegna completa e il pagamento, il personaggio è tuo per usarlo nel tuo gioco, film o progetto commerciale. Ricevi i deliverables e i formati concordati, pronti all’uso.
Puoi creare un personaggio solo da una descrizione o da uno schizzo approssimativo?
Assolutamente sì. Molti clienti arrivano con solo un’idea, alcuni riferimenti o uno schizzo grezzo. Trasformerò tutto in un concept finito e poi in un personaggio 3D completo, guidando il design con te in ogni fase per evitare che qualcosa si perda in traduzione.
Perché il mio preventivo personalizzato è più alto rispetto ai prezzi del servizio?
In oltre 300 progetti, non ne ho mai trovati due uguali. I prezzi delle tier sono la mia base di partenza, il che significa che quando il tuo progetto richiede più lavoro di quanto coperto da una tier, ti fornisco un preventivo extra, così paghi solo per ciò che il tuo brief richiede realmente.
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tomy_ez

Israele
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