Svilupperò un gioco 3D per PC in Unity o una verticale Steam


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Informazioni su questo servizio
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Costruire un gioco commerciale per PC o Steam e hai bisogno di uno sviluppatore Unity che vada oltre i semplici script?
Sono Jarif, sviluppatore Unity C# (4+ anni, 5.0) che crea prototipi per PC, vertical slices per publisher e giochi indie pronti per Steam con un’architettura pulita e scalabile.
Cce cosa creo per PC & Steam:
Generi principali su Steam: 3D Simulation, Survival-Craft, Action, Adventure, Horror e Racing
Gameplay centrale: controller 3D reattivi, interazioni fisiche, inventario, crafting, AI e combattimento
Visivi PC e FPS: illuminazione URP/HDRP, post-processamento e ottimizzazione fluida a 60144 FPS
Polish UX PC: impostazioni grafiche/audio/assegnazioni tasti, sistema di salvataggio/caricamento, input del Controller e Steam Deck
Steamworks SDK: Achievements, Cloud Saves, Leaderboards e configurazione deposito Steam
Perché i studi e i fondatori che cercano fondi mi assumono:
Modulare, C# documentato (SOLID, pronto per Git, facile da scalare per il tuo team)
Workflow a milestone con build Windows giocabili in ogni fase
Proprietà intellettuale completa + NDA firmata su richiesta
Inviami subito il tuo concept, GDD o riferimento del gioco e rispondo entro 1 ora con una chiara roadmap.
Scopri di più su Jarif Haque
Unity Game Developer Polished Mobile, PC and VR Games That Players Love
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- DaBangladesh
- Membro dadic 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
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Bengali, Inglese
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FAQ
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Come gestiamo produzioni di grandi giochi per PC da 1.000–5.000 $ e oltre?
Per titoli Steam di grandi dimensioni usiamo Fiverr Custom Milestones. Suddividiamo la produzione in fasi chiare (Prototype -> Vertical Slice -> Content Alpha -> Steam Gold), in modo che tu possa rivedere e approvare una build Windows giocabile prima di finanziare la fase successiva.
Puoi integrare Steamworks SDK e caricare la mia build su Steam?
Sì. Il mio livello Premium (o Steamworks Extra) copre l’integrazione Steamworks.NET—Achievements, Steam Cloud Saves, Stats, Leaderboards, e Rich Presence—oltre a configurare il tuo deposito Partner Steamworks e i rami per il lancio o i test.
Possiedo il 100% del codice sorgente e dell’IP, e firmerai un NDA?
Sì, al 100%. Ogni package include il progetto Unity completo, organizzato, e codice sorgente C# documentato. Al pagamento finale, i diritti di proprietà intellettuale sono tuoi. Accetto volentieri NDA prima di rivedere GDD o build confidenziali.
Fornisci modelli 3D, ambienti, UI e suoni, o solo codice?
Entrambe le opzioni vanno bene. Puoi fornire asset audio/art personalizzati, oppure posso assemblare pacchetti 3D con licenze commerciali di alta qualità, shader personalizzati, illuminazione URP/HDRP, UI/HUD e effetti sonori per ottenere una build PC coesa e rifinita entro il tuo budget.
La mia game per PC supporta controller Xbox/PS, tasti e Steam Deck?
Sì. Usando il sistema di input di Unity posso implementare il rebound completo di tastiera/mouse insieme al supporto per gamepad Xbox, PlayStation e Steam Deck, oltre a risoluzione, VSync, preset di qualità e cursori audio in un menu Opzioni.
Puoi costruire una demo Steam Next Fest o verticale slice per publisher?
Assolutamente—il mio pacchetto Standard è pensato proprio per questo. Riceverai una verticale slice giocabile di 15–30 minuti, con alto livello di rifinitura, che mette in mostra l’idea di base, l’atmosfera visiva, l’UI e il senso di gioco per guadagnare wishlist o fondi da publisher.
Puoi entrare in un progetto Unity PC esistente tramite Git/GitHub?
Sì. Lavoro in modo pulito con Git (GitHub, GitLab, Plastic/Unity Version Control). Posso fare una verifica del tuo codebase esistente, risolvere colli di bottiglia di architettura o FPS, costruire nuovi sistemi di gameplay e fare commit puliti.
Cosa succede se troviamo bug dopo aver consegnato l’ordine?
Ogni consegna include test approfonditi su Windows PC più correzioni gratuite per eventuali bug nell’ambito concordato dopo la consegna. Per aggiornamenti di contenuto continui, DLC o patch post-lancio, offro anche servizi di retainers di 3 e 6 mesi.

