Creerò animazioni di combattimento personalizzate r6, r15 roblox, attacchi, combo, abilità

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Jason
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Il combattimento piatto e fluttuante può rovinare un gioco prima ancora che i giocatori capiscano perché.


Creo sequenze di combattimento personalizzate R6 e R15, attacchi, combo e animazioni di abilità realizzate con peso reale, timing e impatto, così ogni mossa si sente davvero bene da giocare.


Che tu stia creando un gioco di combattimento, un gioco in stile anime, un RPG o un’esperienza PvP, animo in Blender e Roblox Studio e testo tutto nel motore prima di consegnare, così è pronto all’uso nel tuo progetto.


Cosa posso animare:

  • Attacchi di combattimento, stringhe di combo e finisher (stile M1/M2)
  • Sequenze di combattimento e stance complete
  • Animazioni di abilità e skill (magia, elementi, mosse speciali)
  • Blocchi, parate, schivate e reazioni ai colpi
  • Movimenti specifici per armi: spade, asce, lance, pugni/artes marziali, pistole
  • Sia rig R6 che R15, più rig personalizzati su richiesta


Perché lavorare con me:

  • Specializzato in combattimento e abilità, non in pacchetti di animazioni generiche
  • Movimento fluido e rifinito con corretta preparazione, impatto
  • Testato completamente in Roblox Studio, non solo in anteprima in Blender
  • Comunicazione rapida e chiara, riferimenti confermati prima di iniziare
  • Scrivimi con il tuo stile di combattimento o clip di riferimento per un preventivo preciso.

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Jason

Roblox LUA Dev

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio2 giorni
  • Lingue

    Inglese, Portoghese
I’m an experienced Roblox Lua scripter specializing in creating reliable, optimized, and engaging game systems. With years of hands-on experience, I can develop custom scripts, gameplay mechanics, UI systems, tools, data systems, and more. I focus on clean code, smooth performance, and delivering exactly what your project needs. Let’s turn your Roblox game idea into a polished, functional experience!

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